Le contenu de cet article est en lien avec la série principale de Five Nights at Freddy's |
- Cherchez-vous peut-être ? Marionette (homonymie)
- Ou Lefty, l'animatronique créée pour la piéger ?
- Le nom « marionnette » étant féminin en français, les pronoms féminins seront utilisés pour le personnage
« | Les autres sont sous ma protection. | » |
—Marionette, Ultimate Custom Night |
Marionette (ou La Marionnette) est une animatronique qui a fait ses débuts dans Five Nights at Freddy's 2 en tant qu'antagoniste principale. Elle a été créée à une période indéterminée pour un restaurant qui semble être le tout premier Freddy Fazbear's Pizza — peut-être même le Fredbear's Family Diner — avec le rôle d'assurer la sécurité des clients, en particulier les enfants, qui portent un bracelet permettant à l'animatronique de les localiser[2].
Elle fut ensuite réutilisée dans le nouveau Freddy Fazbear's Pizza en 1987, avec le rôle d'offrir des cadeaux aux enfants. Le 13 novembre, le restaurant ferme ses portes en raison de dysfonctionnements dans le système des animatroniques, vouées à être détruites. Cependant, Marionette semble ne pas avoir connu le même sort. À une période indéterminée après la fermeture définitive du restaurant, une animatronique nommée Lefty localise Marionette et la capture.
Il s'avère qu'elle est à l'origine du comportement paranormal de certaines animatroniques après avoir « sauvé » puis « donnée la vie » aux victimes de meurtres ayant eu lieu au sein de Freddy Fazbear's Pizza. Elle-même est hantée par l'esprit de Charlotte Emily[5] — la fille de Henry Emily, fondateur de l'entreprise — qui fut la première victime de William Afton. Comme les victimes qu'elle a aidées, son esprit trouve supposément le repos dans l'une des fins possibles.
Apparence[]
La marionnette est une créature noire longiligne avec des rayures blanches sur les bras et les jambes et un visage blanc avec des joues et des lèvres peintes. | ||
—Description[6] |
Marionette possède un visage, ou masque, blanc avec deux yeux creux. Son visage est similaire à celui d'un Pierrot, avec des pommettes rouges, des rayures violettes en dessous de ses yeux, et du rouge à lèvres en-dessous et au dessus de sa bouche souriante. Elle possédait à l'origine des pupilles vertes et était dépourvue de larmes en-dessous de ses orbites[2].
Son corps est d'une silhouette très fine avec trois boutons blancs, des mains qui se terminent par trois doigts chétifs, et des rayures blanches sur les poignets et les chevilles. Elle n'a pas de pieds, et semble pendre du plafond à partir de cordes.
Personnalité[]
Marionette était à l'origine un objet inanimé et n'avait donc pas de personnalité propre, jusqu'à ce qu'elle soit possédée par l'esprit de Charlotte Emily, la fille de Henry Emily, fondateur de l'entreprise[7].
Comme en témoigne ses citations dans Ultimate Custom Night, l'esprit qui hante Marionette est vindicative, sadique et particulièrement consciente de ses actes par rapport aux autres personnages. Malgré cela, elle ne semble susciter aucun ressentiment envers les personnes qu’elle considère comme une menace, même si certaines tendances sadiques sont affichées. Elle possède également un comportement très protecteur envers les autres victimes de William Afton, qu'elle compare à des animaux, indiquant qu'elle a le contrôle complet sur le personnage.
Apparitions[]
Five Nights at Freddy's 2[]
Début | Emplacement de départ |
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Nuit 1 | Comptoir |
Marionette est dans la boîte à musique à côté du Comptoir (CAM 11). Elle apparaît uniquement si la Boîte à Musique a été délaissée pendant une trop longue période.
La Boîte à Musique peut être enroulée à distance à partir de la CAM 11. Un signe d'avertissement apparaît à côté de l'icône de ladite caméra, ou en bas à droite de l'écran. Le signe d'avertissement est d'abord orange, puis passe au rouge et clignote plus rapidement lorsque la minuterie est presque épuisée. Même si la mélodie s'arrête, il est toujours possible de garder Marionette sur place en l'éclairant avec la Lampe de Poche, ce qui laisse du temps au joueur pour enrouler la musique à nouveau.
Une fois lancée, la mélodie « Pop! Goes the Weasel » s'enclenche et il ne sera plus possible de l'arrêter, une situation qui a de grandes chances de finir par une mort certaine puisqu'elle ignore le masque dont le joueur dispose.
Marionette fait aussi une apparition dans la quatrième séquence — qui, comme les autres, se passe dans le restaurant du premier opus — où elle suit les mouvements du joueur jusqu'à la fin et le regarde fixement dans les yeux.
La section suivante contient des informations techniques. |
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La boîte à musique dispose d'un compteur élevé à 2 000. Une valeur, qui augmente chaque nuit, s'enlève du compteur toutes les 0.05 secondes.
En enroulant la boîte, une valeur de 5 est ajoutée toutes les 0.01 secondes. Une fois le compteur tombé à zéro, Marionette sort de la boîte et se dirige vers le Bureau. Chaque seconde, une valeur aléatoire entre 1 et 20 est choisie. Si cette valeur est égale ou inférieure au niveau de difficulté actuel de Marionette, alors cette dernière se déplacera. Si la lampe de poche est allumée à l'instant où elle est censée se déplacer, alors elle restera sur place. Il y a 1 chance sur 50 pour qu'une hallucination de Marionette s'affiche sur la caméra de la pièce où elle se trouve. Une fois dans le Bureau, elle possède 10 % de chance chaque seconde de passer à l'attaque. Elle se déplace sur un chemin linéaire qui est le suivant :
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Five Nights at Freddy's 3[]
Un masque de Marionette est utilisé à l'intérieur de Fazbear's Fright: The Horror Attraction. Il est visible à côté de la porte du Couloir 08. Il ne reste que son torse, avec une tête sans oreilles dépourvu de globes oculaires. Une forme spectrale, Phantom Marionette, peut être invoquée depuis ce même couloir à partir de la Nuit 4.
Son apparition la plus notable est dans le mini-jeu Happiest Day, où le joueur contrôle un enfant portant un masque du personnage, qui peut se déplacer dans un restaurant occupé par d'autres enfants portant des masques semblables aux membres des Mélodies Médiocres.
Five Nights at Freddy's 4[]
Une forme cauchemardesque de Marionette apparaît dans l'édition Halloween en tant qu'antagoniste final du jeu.
- Pour plus d'informations, voir Nightmarionne.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]
Marionette apparaît dans le mini-jeu de Security Puppet. Le joueur y est chargé d'empêcher un enfant avec un bracelet de sécurité vert de quitter le restaurant. Marionette est dans une boîte et jette occasionnellement un coup d'œil à l'extérieur. Elle peut quitter la boîte et se déplacer autour, bien que la prise de contact avec un mauvais enfant met fin au mini-jeu.
- Pour plus d'informations, voir Security Puppet.
Une image rare révèle que Marionette est piégée à l'intérieur de l'animatronique Lefty, achetable ou récupérable, qui fut conçu pour la localiser et la capturer.
Ultimate Custom Night[]
Marionette est l'un des nombreux personnages sélectionnables.
Gardez sa boîte à musique enroulée où il viendra vous attaquer. La boîte à musique globale peut aussi fonctionner. | ||
—Description |
Marionette est à l'intérieur de sa boîte à musique dans la Cuisine. Le joueur doit régulièrement enrouler la mélodie sur la CAM 04 pour l'apaiser, ou activer la Boîte à Musique Globale pour un enroulement à distance mais plus lent. Si le joueur fait preuve de négligence, Marionette sort de la boîte et se dirige vers le Bureau pour attaquer éventuellement le joueur après l'utilisation du Moniteur. Il est à noter qu'à partir de cet instant, la ventilation se désactive rapidement en permanence, même si le joueur redémarre le système.
Difficulté | |
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Pay Attention 1 | 5 |
Pay Attention 2 | 10 |
Creepy Crawlies 1 | 5 |
Creepy Crawlies 2 | 10 |
Old Friends | 20 |
Chaos 1 | 5 |
Chaos 2 | 10 |
La section suivante contient des informations techniques. |
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La boîte à musique est définie à 100. Cette valeur est soustraite toutes les 500 millisecondes par [(IA / 10) + 1], ce qui équivaut à environ 16 secondes avec l'IA définie à 20. Enrouler la boîte à musique ajoute 10 toutes les 300 millisecondes, ou 5 chaque seconde avec la mélodie globale. Si la valeur atteint 0, Marionette a une chance sur trois chaque seconde d'attaquer lorsque le moniteur est en cours d'utilisation. |
Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]
Une recréation digitale de Marionette apparaît dans la catégorie FNAF 2. Elle possède globalement le même comportement que dans le jeu original. Après avoir quitté la boîte à musique, elle peut être vue marcher lentement dans le couloir en face du Bureau.
Marionette fait aussi une apparition dans le niveau Pizza Party, dans la zone qui ressemble à l'Aire de Jeux du second opus. Elle attaque le joueur s'il reste dans la zone pendant une trop longue période.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]
Un papier carton à l'effigie de Marionette apparaît dans le niveau Fazer Blast : FNAF 2 de la catégorie Fazcade.
Sons[]
Notes et références[]
- ↑ « […] il y a une boîte à musique près du comptoir des prix, et elle est conçue pour être remontée à distance. Alors, de temps en temps, passez au flux de vidéo du comptoir des prix et remontez-la pendant quelques secondes. Ça ne semble pas affecter toutes les animatroniques, mais ça affecte… l'une d'entre elles. » — Phone Guy, Nuit 1
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Le mini-jeu de Security Puppet, dans Pizzeria Simulator
- ↑ (en) Five Nights at Freddy's: The Freddy Files, p. 35
- ↑ Description de Ultimate Custom Night
- ↑ Five Nights at Freddy's: The Ultimate Guide, page 280
- ↑ The Freddy Files: Updated Edition, p. 35
- ↑ « Ma fille, si tu peux m'entendre, j'étais sûr que tu reviendrais également. C'est dans ta nature de protéger les innocents. Je suis navré que, ce jour-là, tu aies été enfermée à l'extérieur et condamnée à mourir, personne n'a eu la tendresse de te porter dans leurs bras de la même façon que tu l'aies fait aux autres. Et puis, ce que tu es devenue […] » — Henry Emily, Fin Achèvement
Personnages de la Série Principale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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PC • Mobile • Portages | ||
Fritz Smith • Jeremy Fitzgerald • Phone Guy | ||
Balloon Boy • Marionette • Golden Freddy • Toy Bonnie • Toy Chica • Toy Freddy • Mangle • Withered Bonnie • Withered Chica • Withered Foxy • Withered Freddy | ||
Endo-02 • JJ • RWQFSFASXC • Shadow Freddy | ||
Freddy Fazbear's Pizza | ||
Bureau • Aire de Jeux • Comptoir • Conduit Droit • Conduit Gauche • Crique des Enfants • Hall Principal • Pièces et Entretien • Salle des Fêtes 1 • 2 • 3 • 4 • Scène de Spectacle | ||
Lampe de Poche • Lumières de Conduit • Moniteur • Tête de Freddy Fazbear | ||
Boîte à Musique • Horloge • Jumpscares • Raretés et Secrets • Succès | ||
Bande-Son • Contenu inutilisé • Fins • Mini-jeux • Niveaux • Séquences |