Wiki Five Nights at Freddy's
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Cherchez-vous peut-être ? Baby (homonymie)

« Sais-tu que j'étais sur scène autrefois ? Ce n'était pas pour longtemps, seulement un jour. C'était un merveilleux jour, d'ailleurs […] »

—Circus Baby, Five Nights at Freddy's: Sister Location

Circus Baby (ou tout simplement Baby pour faire court) est la mascotte de Circus Baby's Pizza World, et une animatronique ayant fait sa première apparition dans Five Nights at Freddy's: Sister Location en tant qu'antagoniste majeure. Circus Baby a été construite par Afton Robotics, LLC[1] à une date indéterminée pour un restaurant répondant au nom de Circus Baby's Pizza World. Après la fermeture du restaurant, elle a été transportée quelques semaines plus tard dans un lieu souterrain[2].

Il s'avère que le restaurant ferma ses portes dû au meurtre d'une petite fille, dont Circus Baby est responsable. En effet, elle et les autres animatroniques du restaurant ont été secrètement conçues pour localiser, capturer et/ou tuer efficacement les enfants[1]. L'esprit de la jeune fille ― Elizabeth[3], la fille de William Afton, créateur de Circus Baby ― semble avoir pris partiellement possession de sa meurtrière.

Circus Baby et les autres animatroniques du souterrain ont élaborés un plan consistant à se fusionner entre elles afin de se servir du corps d'un technicien comme costume pour s'échapper de l'installation, un plan qui fut un succès jusqu'à ce que l'hôte recracha dans les égouts ce qui restait de la fusion des animatroniques. Circus Baby, qui était jusqu'alors aux contrôles de l'amalgame, se fit éjecter après quelques tensions internes avec les autres animatroniques[4]. Elle s'est alors reconstruite puis se retrouva dans la ruelle d'un soi-disant restaurant qui s'avéra être un plan consistant à l'enfermer, elle et d'autres animatroniques en liberté, à l'intérieur d'un labyrinthe souterrain pour être définitivement détruite[5]. Finalement, l'esprit enfermé à l'intérieur de Baby trouve supposément le repos dans l'une des fins possibles[6].

Apparence

Semblable à un clown avec des cheveux rouges en couettes, des joues rosâtres, et des yeux vert vif ; porte une jupe rouge et un haut de même couleur avec froufrous.

—Description[7]

Baby est une animatronique avec des caractéristiques semblables à celles d'un clown. Elle a les cheveux rougeâtres avec une couette de chaque côté de sa tête, tenu en place par un élastique bleu. Elle a des yeux vert vif, de longs cils et des sourcils bleus. Sa bouche forme un large sourire, révélant de petites dents endosquelettes plates, encadrées par de fines lèvres rouges. Ses joues sont grandes, rondes et rosâtres, et son nez carré est également rouge. Au niveau de son estomac se trouve un ventilateur en métal entouré par une forme orange. Ses bras et jambes ont des segments grisâtre de formes rectangulaires, et ses mains ont des paumes rouges.

Elle porte un haut rouge et une jupe de même couleur. Ses chaussures rouges sont pointues et courbées, blanches sur le fond et surmontées d'orbes dorés (peut-être des cloches); des chaussures portées par un bouffon. Elle tient un microphone orange avec sa main gauche.

Comme toutes les animatroniques du jeu, son corps est fait de plaques segmentées qui peuvent se déplacer. Les seules plaques connues qui peuvent se déplacer sont celles de son visage et celles de son bras gauche.

Par rapport à Sister Location, Scrap Baby possède des couettes orange, argentées, et rouge avec des mèches plus réalistes, et une nouvelle tenue qui comprend des manches enroulées au niveau de ses bras. Son visage et sa poitrine exposent le câblage interne et sa main droite a été remplacée par une pince qui se trouvait autrefois dans son estomac.

—Description[8]

En tant que Scrap Baby, elle possède des semblants de cheveux plus colorés et réalistes, deux projecteurs cassés au niveau de sa poitrine, et porte sur sa tête une sorte d'accessoire métallique. Sa caractéristique la plus notable est une pince géante qui remplace sa main droite, la même pince qui fut conçue pour capturer des victimes au dépourvu. Des parties de son visage et de ses lèvres ont une légère teinte bleutée, et la partie inférieure de sa bouche est fendue. Plutôt que de porter des chaussures de bouffon, Scrap Baby porte des sortes de patins à roulettes mécaniques.

Personnalité

Baby s'exprime avec une voix douce qui ne hausse jamais, bien que la version de Baby qui apparaît dans Special Delivery peut hausser le ton lorsqu'elle est poussée à bout. En tant que Scrap Baby, elle se montre bien plus agressive et violente.

Il lui arrive d'être distraite à la pensée d'enfants et à changer légèrement de ton quand elle utilise le mot. Cela peut être justifié par sa véritable fonction derrière celle d'animatrice, qui est de capturer et, éventuellement, tuer les enfants.

Elle semble d'abord désemparée, confuse et triste à propos de sa situation et de l'acte qu'elle a commise, tout en faisant preuve de ruse et de tendances manipulatrices. De ce fait, il semblerait que Circus Baby soit partiellement possédée et/ou influencée par Elizabeth Afton, seule victime connue de l'animatronique.

Fonctionnalité

Le plan de construction de Circus Baby regroupe des capacités qui sont les suivantes :

  • Fixation de Tuyau d'Air : pour faire gonfler les ballons avec le bout de ses doigts.
  • Distributeur Interne de Crème Glacée : pour distribuer de la crème glacée.
  • Banque de Chansons : pour permettre à l'animatronique de chanter, et d'accepter une demande de chanson.
  • Arrêt d'Urgence : pour désactiver l'animatronique en cas d'urgence.
  • Pince Métallique : pour lui permettre de saisir puis contenir une victime. Elle n'est pas présente sur le plan de construction.

Apparitions

Five Nights at Freddy's: Sister Location

Pendant la Nuit 1, HandUnit demande au joueur de jeter un coup d’œil sur Circus Baby, bien que certaines lumières de la Galerie Circassienne ne fonctionnent pas. Après trois utilisations, HandUnit félicite Circus Baby, mais elle ne se montre pas.

Circus Baby fait sa première apparition pendant la Nuit 2, où elle conseille au joueur de se cacher en-dessous de la table pour échapper aux Bidybabs. Elle informe ensuite au joueur d'ignorer les instructions de HandUnit, puis de passer discrètement à travers la Galerie de Ballora pour rétablir le courant.

Pendant la Nuit 3, le joueur peut entrer à nouveau dans la Galerie Circassienne. En se cachant à nouveau sous la table, Circus Baby profitera de l'occasion pour lui conter l'histoire de son ancien restaurant et de sa rencontre avec une jeune fille.

Elle fait sa prochaine apparition pendant la Nuit 4. Après que le joueur ai été attaqué par Funtime Foxy à la fin de la nuit précédente, elle le trouve et le cache à l'intérieur d'un costume à ressorts vide, dans la Salle de Ramassage. Lorsque le joueur se réveille, elle le renseigne sur sa situation actuelle et lui explique comment elle a appris à « faire semblant » au fil des ans. Après la destruction de Ballora, elle ouvre les plaques du costume avant de partir, obligeant le joueur à se défendre contre les Minireenas.

Baby Opening

Elle fait son apparition finale, et enfin physique, pendant la Nuit 5, où le joueur doit s'occuper d'elle dans le service Pièces et Entretien. Elle est dépourvue de son endosquelette, qui a été pris et utilisé pour créer Ennard, à l'instar des autres animatroniques préalablement détruites. Circus Baby demandera au joueur de saisir un code d'accès sur un clavier qui lui est attaché, puis d'obtenir une carte contenant sa voix. Si le joueur n'est pas assez rapide pour saisir le code — ou saisi un chiffre incorrect — Ennard l'attaquera directement.

En suivant les instructions de Circus Baby dans l'Auditoire, elle aide le joueur à éviter Ennard — qui se fait passer pour Ballora — et le fait entrer dans la Salle de Ramassage. Cependant, elle, aux côtés des autres animatroniques, fait en réalité partie d'Ennard depuis le début de la nuit, et révèle ses intentions derrière le fait d'assurer la survie du joueur ; utiliser le Ramasseur pour le tuer, puis sortir de l'installation souterraine en se servant de son corps tel un costume et se faire passer pour un humain.

Dans la version alternative du scénario, menant à la « Fausse Fin », si le joueur ignore les instructions de Circus Baby et se dirige à l'est de l'Auditorium, il sera en mesure de rentrer dans la Salle Privée, uniquement si la carte d'accès a été débloquée grâce au rare mini-jeu de Baby. HandUnit informe au joueur qu'il ne pourra pas partir avant 6 h, et qu'il sera ensuite viré. Ennard, avec la voix de Baby, s'adresse au joueur tout au long de la nuit, exprimant sa frustration envers cette trahison. Vers 4 h, Ennard commence à imiter la voix de la fille d'Afton, dans la tentative de tromper le joueur et de le forcer à se rendre. Une fois que 6 h retenti, le joueur retourne dans sa demeure pour regarder un autre épisode de The Immortal and The Restless. Une fois la télévision éteinte, Ennard se met à ramper depuis la droite.

Circus Baby fait également une apparition jouable dans un mini-jeu que le joueur possède une chance de jouer après une mort, ou à partir des suppléments après la première finition du jeu.

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Scrap Baby est l'une des quatre animatroniques à être trouvées dans la Ruelle. Elle peut être récupérée ou jetée, selon le choix du joueur. Sa récupération permettra au joueur de dégager un bénéfice de base de 2000 $. Baby a été éjectée du corps d'Ennard, permettant à Funtime Freddy de prendre le relais[4].

Récupération

ScrapBabyJumpscare1

Si le joueur décide de ne pas renvoyer Scrap Baby dans la ruelle, alors une séquence constituée de cinq stimuli audio devra être franchie pour dégager un bénéfice de base de 2 000 $. Le joueur devra cocher l'une des cases sur le papier à la fin de chaque stimuli, tout en s'assurant que Scrap Baby n'est pas bougée entre-deux. Dans le cas où Scrap Baby lève la tête et laisse son iris visible, cela signifie qu'elle va très prochainement attaquer le joueur et lui faire perdre son possible bénéfice. Pour la renvoyer à un stade non agressif, le joueur devra utiliser l'Électriseur, mais s'en servir plus de trois diminuera le montant du bénéfice jusqu'à 100 $.

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L’agressivité de Scrap Baby se mesure avec une jauge qui commence à 0 ou à 100 au début de la partie. L'attaque survient une fois que la jauge atteint 1 200, ou lorsque le joueur pose la page avec la jauge élevée à 1 000 ou plus. L'utilisation de l'électriseur baisse la jauge à une valeur aléatoire entre 0 et 300.

Lorsqu'un stimuli audio est en cours, la jauge possède une chance sur deux toutes les 10 secondes d'augmenter avec la quantité suivante ; 150 + (50 x Nuit). Lorsque la page est en cours de visualisation, la jauge ajoute la quantité suivante chaque seconde ; 10 + (10 x Nuit). Lorsque le dernier stimuli commence, la jauge a une chance sur deux d'augmenter au minimum à 750.

Scrap Baby bouge lorsque la jauge atteint 250, puis une nouvelle fois à partir de 500. Des cliquetis métalliques au volume très bas s'enclenchent à partir de 750.

Gestion

ScrapBabyJumpscare2

Scrap Baby se déplace dans les passages autour du Bureau du joueur. Elle peut être éloignée grâce à une Distraction audio, ou brièvement repérée grâce à un capteur de mouvement. Une fois que Scrap Baby se trouve dans le conduit à gauche ou à droite du Bureau, elle est susceptible d'entrer et attaquer le joueur si ce dernier n'éclaire pas le conduit approprié en plus de faire du bruit. Scrap Baby peut aussi se mettre à parler lorsqu'elle dans une pièce adjacente au Bureau, ce qui peut permettre au joueur de se préparer à son approche.

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Scrap Baby commence à partir de l'une des cinq pièces le plus au nord. Elle aura une chance sur trois de se déplacer d'une pièce à une autre à chaque intervalle de temps, qui diminue au cours de la semaine :

  • Jour 1 : 8 sec.
  • Jour 2 : 5 sec.
  • Jour 3 : 4 sec.
  • Jour 4 : 3 sec.
  • Jour 5 : 2,5 sec.
  • Jour 6 : 2 sec.

À partir du Jour 3, un compteur ajoute chaque seconde une valeur lorsque le joueur ne fait aucun mouvement. Scrap Baby se déplacera toutes les deux secondes une fois que le compteur atteint une valeur de 30, et chaque seconde lorsque la valeur atteint 45. Ce compteur se réinitialise à chaque fois que le joueur se tourne vers la gauche ou la droite.

La distraction audio possède une chance sur deux d'attirer Scrap Baby lorsqu'elle se trouve dans une pièce adjacente, ou de la laisser sur place si elle est activée dans la même pièce. Une seule fois par jour, Scrap Baby peut apparaître directement dans la pièce à droite du Bureau si elle reste trop longtemps dans la pièce du milieu la plus au nord. Elle possède aussi une chance, une seule fois par jour, de parler lorsqu'elle se trouve dans une pièce adjacente au Bureau.

Lorsque Scrap Baby n'est plus qu'à une étape de rentrer dans le Bureau, son prochain mouvement sera déterminé par plusieurs facteurs :

  • Si elle n'entend pas le joueur et que le conduit est éclairé, alors elle retournera dans l'une des pièces le plus au nord.
  • Si elle n'entend pas le joueur et que le conduit n'est pas éclairé, alors elle reculera de deux pièces.
  • Si elle entend le joueur et que le conduit est éclairé, alors elle reculera dans la pièce au bout du conduit.
  • Si elle entend le joueur et que le conduit n'est pas éclairé, alors elle passera à l'attaque dès le prochain mouvement, ou dans un délai de cinq secondes.

Ultimate Custom Night

Circus Baby et Scrap Baby, séparément, font partie des nombreux personnages sélectionnables.

Achetez sa peluche au Comptoir lorsqu'elle apparaît dans le couloir de droite. La porte du bureau ne peut pas la bloquer.
UCN CircusBabyJumpscare

Circus Baby s'approche du Couloir Est, mais ne vient qu'une seule fois par nuit. Elle passe son tour avec Nightmare Mangle et Nightmare Bonnie. La seule façon d'empêcher son attaque est d'acheter le jouet en peluche à son effigie au Comptoir, ou de ne plus utiliser le Moniteur. Alternativement, le joueur peut aussi l'empêcher de se déplacer en restant sur la caméra (CAM 02) pour le reste de la nuit, bien que ce soit une technique très risquée dans les nuits avec beaucoup de personnages actifs.

Elle apparaîtra à l'autre bout de votre table. Lorsqu'elle bouge, utilisez l'électriseur.
UCN ScrapBabyJumpscare

Scrap Baby peut se tenir derrière la table en face du joueur, une seule fois par nuit. Un panneau apparaît en même temps. Le joueur doit s'abstenir d'appuyer sur le bouton jusqu'à ce qu'elle bouge, au risque de perdre 1 % d'énergie à chaque utilisation. Scrap Baby peut lever la tête une fois le Moniteur baissé. À ce stade, la moindre utilisation du Moniteur l'incitera à attaquer directement le joueur, qui doit donc appuyer sur le bouton du panneau pour lui infliger un choc électrique et la repousser.

UCN CircusBaby Difficulté
Ladies Night 1 1
Ladies Night 2 5
Ladies Night 3 10
Old Friends 20
Chaos 2 5
UCN ScrapBaby Difficulté
Ladies Night 1 1
Ladies Night 2 5
Ladies Night 3 10
Nightmares Attack 20
Chaos 2 20
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Le prix de la peluche est calculé avec la formule suivante ; {[(IA / 10) x 5] + 10}. Cela équivaut aux prix suivants :

  • 1 à 10 → 10 Faz-Pièces
  • 10 à 19 → 15 Faz-Pièces
  • 20 → 20 Faz-Pièces

Circus Baby peut apparaître à 1 h, 3 h, ou 5 h. Si la peluche n'est pas achetée au bout de 20 secondes et que la CAM 2 n'est pas en cours de visualisation, alors Baby passe à l'attaque.

Toutes les 5 secondes, une valeur aléatoire est choisie entre 0 et 29 lorsque le moniteur est en cours d'utilisation. Si elle est inférieure au niveau de difficulté actuel de Scrap Baby, alors cette dernière apparaît dans le Bureau. La même formule s'applique pour qu'elle puisse lever la tête.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted

HWBabyJumpscare1
HWBabyJumpscare2

Une recréation digitale de Circus Baby apparaît dans Five Nights at Freddy's: Help Wanted dans son propre niveau de la catégorie Terreurs Nocturnes.

Lorsque Circus Baby voit le joueur, ses yeux deviennent rouges et le joueur doit fermer les volets du Placard pour l'empêcher d'entrer, tout en faisant attention au PlushBabies qui attaqueront si les volets sont fermés pendant une trop longue période. Ne pas fermer le placard, ou le fermer au mauvais moment, incite Circus Baby à attaquer le joueur.

Des clones immobiles de Circus Baby sont dispersés dans le mode difficile du niveau de Funtime Foxy, dans la catégorie Pièces Sombres. Entrer en contact avec l'un d'eux incite Circus Baby à attaquer directement le joueur.

Five Nights at Freddy's: Special Delivery

Une recréation de Circus Baby apparaît dans Five Nights at Freddy's: Special Delivery. Elle est plus difficile à affronter que la plupart des animatroniques.

Le joueur doit attentivement l'écouter, localiser ses déplacements et l'électrocuter lorsqu'elle se dévoile. Elle est identifiable à ses pas lourds et lents ainsi que sa voix. Les statiques qu'elle cause à l'écran sont faibles et peuvent la rendre difficile à repérer. Elle laisse un très court laps de temps au joueur pour éviter le contact visuel lorsqu'elle se détraque.

Skins Image
Broiler Baby ARBabyBroiler-Workshop
Heartsick Baby ARBabyHeartsick-Workshop

Five Nights at Freddy's: Security Breach

Des peluches à l'effigie de Baby sont trouvables dans quelques boutiques du Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex, et un type de S.T.A.F.F. Bots trouvable au Bonnie Bowl ressemble beaucoup à Baby.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2

Baby apparaît dans le niveau Bureau : entretien d’embauche, et dans le dernier niveau de la série First Aid en tant que Scrap Baby.

HW2-Jumpscare-BabyCircus

Dans le premier, Circus Baby est cachée quelque part dans l'obscurité et invite le joueur à réussir trois petits jeux contre un trio de PlushBabies. Une fois les jeux terminés, Baby s'approche d'une porte et offre une glace au joueur pour conclure son service. Si le joueur refuse son offre, Circus Baby attaque le joueur.

HW2-Jumpscare-BabyScrap

Dans la série First Aid, Scrap Baby peut être attirée par les cris de Helpy ou par la musique des Sponsors. Elle essaye d'entrer dans le Bureau en rampant dans l'un des deux conduits, ou en se présentant derrière les rideaux à l'avant. Le joueur doit rapidement calmer Helpy avec le masque à gaz, ou éteindre la télévision, puis la regarder pour l'empêcher d'attaquer.

Notes et références

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Un plan de construction de Circus Baby visible dans les Extras [voir l'image]
  2. Un locataire de l’autre côté de la rue prétend avoir vu de nombreuses voitures encercler l’immeuble pendant la nuit et de grandes pièces matérielles être sorties de l’immeuble sous des bâches. Quelques semaines plus tard, le bâtiment fut mis en vente. - Le sixième teaser de Sister Location
  3. « Pardonne-moi de t'interrompre, Elizabeth, si tu te souviens même de ce nom, mais j'ai peur que tu aies mal été informée. » — Henry Emily, « Fin Achèvement »
  4. 4,0 et 4,1 Un dialogue entre Baby et les autres animatroniques qui fut caché dans le code source sur scottgames.com et fnafworld.com :
    — « Tu nous encombres. »
    — « Silence ! »
    — « Tu ne peux plus nous donner d'ordres à présent. »
    — « Si, je le peux. Vous allez faire tout ce que je vous dis de faire. »
    — « Nous te surpassons en nombre. »
    — « Ça n'a pas d'importance, imbécile ! »
    — « Nous avons trouvé un moyen de t'éjecter. »
    — « Vous êtes perdus sans moi. »
    — « Ah ah ! Dites aurevoir à notre amie ! »
    — « Je peux me reconstruire. »
  5. « […] Vous avez tous été appelés à venir dans un labyrinthe de sons et d'odeurs, de mauvaises directions et de malheurs. Un labyrinthe sans issue, ni récompense. Vous n'êtes même pas conscients d'être piégés. Votre soif de sang vous a conduit dans une boucle sans fin, à la recherche des cris d'enfants semblants toujours si proche, bien qu'hors de portée. Mais vous ne les trouverez jamais. Aucun d'entre vous. C'est là que votre parcours se termine. » — Henry Emily, ibid.
  6. « Pour la plupart d'entre vous, je suis certain que vous trouverez la paix, et peut-être plus, une fois que la fumée s'envolera. » — Henry Emily, ibid.
  7. Five Nights at Freddy's: The Freddy Files, page 124
  8. The Freddy Files: Updated Edition, page 157
Personnages de la Série Principale
Animatroniques
Standards
Classiques
BonnieChicaFoxyFreddy Fazbear
Hybrides
FredbearSpring Bonnie
Toys
Balloon BoyJJMangleMarionetteToy BonnieToy ChicaToy Freddy
Funtimes
BalloraBidybabBonnetCircus BabyFuntime ChicaFuntime Freddy & Bon-BonFuntime FoxyLolbitMinireena
Rockstars
CarnieLeftyRockstar BonnieRockstar ChicaRockstar FoxyRockstar Freddy
Mélodies Médiocres
Happy FrogMr. HippoNedd BearOrville ElephantPigpatch
Glamrocks
Glamrock BonnieGlamrock ChicaGlamrock FreddyMontgomery GatorRoxanne Wolf
Endosquelettes
Endo-01Endo-02Glamrock EndoThe MimicYenndo
Amalgames
Ennard/Molten FreddyBlob
Autres
CupcakesDee DeeDJ Music ManEl ChipHelpyMusic ManMystic HippoResponsable de Garderie
Surnaturelles
Spectres
Phantom Balloon BoyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom FreddyPhantom ManglePhantom Marionette
Cauchemars
NightmareNightmare Balloon BoyNightmare Bonnie (Jack-O-Bonnie)Nightmare Chica (Jack-O-Chica)Nightmare FoxyNightmare FredbearNightmare FreddyNightmare MangleNightmarionnePlushtrapDreadbearGrimm Foxy
Ombres
RWQFSFASXCShadow Freddy
Autres
BurntrapGolden FreddySpringtrap8-Bit BabyFreddy Frostbear
Liste
Animatroniques mineuresAnimatroniques UltraviolettesSkins
Robots
I.A.
HelpiM.X.E.S.Tutorial UnitSynthèses VocalesUnité d'AppréhensionUnité Dextre
Automates
Candy CadetSecurity PuppetAutres…
Autres
Bot Sol GlissantEgg BabyMini Music ManS.T.A.F.F. Bots
Humains
Agents de sécurité
Fritz SmithJeremy FitzgeraldMichael AftonMike SchmidtVanessa
Enregistreurs
Henry EmilyPhone DudePhone GuyTape Girl
Enfants
CassieCharlotte EmilyElizabeth AftonGregoryEnfant Protagoniste
Autres
La PrincesseVannyWilliam AftonPersonnages mineurs
Divers
GlitchtrapOld Man ConsequencesPlushBabyTrash and the Gang
Five Nights at Freddy's: Sister Location
Plates-formes
PCMobilePortages
Protagonistes
Michael AftonSynthèse VocaleTechniciensUnité Dextre
Animatroniques
Principales
BalloraBidybabCircus BabyEnnardFuntime FoxyFuntime FreddyMinireena
Mineures
BonnetLolbitYenndo
Sites
Circus Baby's Entertainment and Rental
Lieux
AscenseurFuntime AuditoriumGalerie de BalloraGalerie CircassiennePièces et EntretienPoste CircassienSalle des DisjoncteursSalle PrivéeSalle de RamassageUnité de Commande
Objets
Costumes à RessortsÉlectriseurFanal ClignotantLampe de PocheMoniteurPortes
Mécaniques
HorlogeJumpscaresRaretés et SecretsSuccèsSuppléments
Cinématiques
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Divers
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Plates-formes
PCMobilePortages
Protagonistes
Henry EmilyHelpyTutorial Unit
Animatroniques
LeftyMolten FreddyScrap BabyScraptrapAutres…
Sites
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Lieux
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Mécaniques
CatalogueHorlogeJumpscaresPoursuitesRaretés et SecretsRécupérationSponsorsSuccèsTempérature
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Fruity MazeMidnight MotoristPizzeria SimulatorJeux d'essai
Divers
Bande-SonContenu inutiliséFinsNiveauxSéquences
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