Wiki Five Nights at Freddy's
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SériePrincipale
Le contenu de cet article est en lien avec la série principale de Five Nights at Freddy's

La Nuit 3 est la troisième nuit jouable dans Five Nights at Freddy's, et le milieu du jeu entier.

Description[]

Chica est l'animatronique la plus active durant cette nuit, Bonnie ayant un comportement semblable à celui pendant la première nuit, ce qui signifie qu'il ne se mettra à bouger qu'à partir de 2 heures.

Il s'agit notamment de la nuit d'introduction pour Freddy Fazbear, qui va se mettre à descendre de scène à l'instar de ses partenaires et se déplacer vers le Bureau.

Stratégie[]

Astuces[]

  • Bonnie ne descend de la scène qu'aux environs de 2 heures, ce qui sera aussi le cas de Freddy.
  • En reprenant la sensibilisation à l'environnement des précédentes nuits, l'introduction de Freddy offre de nouvelles pistes sonores.
    • Entendre un rire profond signifie que Freddy vient de se déplacer d'une pièce à une autre.
    • Entendre au loin la mélodie d'une boîte à musique indique que Freddy se trouve dans la Cuisine.
    • Si un air chantonnant raisonne dans les couloirs, cela signifie que Foxy est derrière les rideaux et qu'il ne représente donc aucune menace. Cela peut être utile si la stratégie de fermer la porte de gauche est utilisée.

Porte de gauche[]

Tout comme les nuits précédentes, cette stratégie qui consiste à fermer seulement la porte de gauche peut toujours fonctionner même si elle est plus risquée. Puisque Bonnie ne devient actif qu'à partir de 2 h, il est possible d'opter pour cette stratégie à partir de cette heure là. Cependant, Foxy peut poser un danger puisqu'il est actif dès le début de la nuit, ce qui demande au joueur de lever le moniteur de temps à autres pour l'empêcher d'approcher.

Si cette stratégie est utilisée, il est recommandé d'utiliser les lumières de la porte de droite pour s'assurer que Chica ne soit pas présente avant de lever le moniteur.

Crique, Freddy, Lumières[]

Il s'agit d'une stratégie dont le joueur peut se servir pour le reste du jeu à partir de cette nuit.

  1. Regarder la Crique pour Foxy.
  2. Regarder là où se trouve Freddy, généralement le bout du Couloir Est.
  3. Activer les lumières pour chaque porte.
  4. Fermer la porte si une animatronique est sur le point d'entrer.
  5. Répéter.

La première étape consiste à s'assurer que Foxy ne soit pas parti de la Crique des Pirates, et à fermer rapidement la porte de gauche si c'est le cas. La deuxième étape consiste à ralentir Freddy sur ses déplacements. Il est à noter que la simple utilisation du Moniteur bloque les déplacements des deux personnages, sans avoir besoin de les observer directement, sauf lorsque Freddy se trouve au bout du Couloir Est, où l'observer directement l'empêche de se déplacer à ce stade.

Les troisième et quatrième étapes consistent à s'assurer que Bonnie et/ou Chica ne sont pas sur le point d'entrer dans le Bureau. Si le moniteur est utilisé alors qu'ils sont à la porte, ou si la porte respective n'est pas fermée à temps, la mort sera certaine pour le joueur.

Moniteur, Lumières[]

Il s'agit d'une version allégée de la stratégie ci-dessus, peut-être plus risquée et moins recommandée. L'utilisation régulière de la caméra empêchera Foxy et, surtout, Freddy de se déplacer.

  1. Lever le moniteur régulièrement, toujours sur la caméra de la Crique des Pirates.
  2. Activer les lumières pour chaque porte.
  3. Fermer la porte si une animatronique est sur le point d'entrer.
  4. Répéter.

Appel téléphonique[]

Allô, allô ? Hé, vous vous en sortez superbement ! La plupart des gens n'ont pas tenu si longtemps. Je veux dire, vous savez, ils passent d'habitude à autre chose à l'heure qu'il est. Je ne veux pas dire qu'ils sont morts. C-Ce n'est pas ce que je voulais dire. Bref, je ferais mieux de ne pas prendre trop de votre temps. Les choses commencent à s'intensifier ce soir. Euh… Écoutez, j'ai eu une idée : si vous vous faites attraper et voulez éviter de vous retrouver dans un costume Freddy, essayez de faire le mort ! Vous savez, boiter. Alors il y a une chance, euh, qu'ils vous prennent pour un costume vide à la place. Mais s'ils pensent que vous êtes un costume vide, ils pourraient essayer de vous… mettre un endosquelette. Je me demande comment ça pourrait fonctionner. Il ne vaut mieux pas se faire prendre. Hum… OK, je vous laisse. On se voit de l'autre côté.

—Phone Guy

Niveau de difficulté[]

Heure 527 528 Chica Custom 536
Minuit 1 0 5 2
2 h 1 1 5 2
3 h 1 2 6 3
4 h 1 3 7 4

Galerie[]

Anecdotes[]

  • Puisque Freddy ne peut pas quitter la scène si un de ses amis est toujours présent, le fait que Bonnie ne devienne actif qu'à partir de 2 heures est peut-être intentionnel pour ne pas rendre Freddy trop dangereux pendant sa nuit d'introduction.
Niveaux de la Série Principale
FNaF1 Steam Icon Nuit 1Nuit 2Nuit 3Nuit 4Nuit 5Nuit 6Nuit Customisée
FNaF2 Steam Icon Nuit 1Nuit 2Nuit 3Nuit 4Nuit 5Nuit 6Nuit Customisée
FNaF3 Steam Icon Nuit 1Nuit 2Nuit 3Nuit 4Nuit 5Cauchemar
FNaF4 Steam Icon Nuit 1Nuit 2Nuit 3Nuit 4Nuit 5Nuit 6Cauchemar20/20/20/20
SL Steam Icon Nuit 1Nuit 2Nuit 3Nuit 4Nuit 5Nuit Customisée
FFPS Steam Icon LundiMardiMercrediJeudiVendrediSamediRécupération
HW Steam Icon FNAF 1FNAF 2FNAF 3Pièces SombresPièces et EntretienRéparation de VentilationTerreurs NocturnesEffrayé du NoirSpooky MansionAttention ! N'entrez pas !
SB Steam Icon 23 heuresMinuit1 heure2 heures3 heures4 heures5 heures6 heures
HW2 Steam Icon CoulissesFazcadeFood PrepGuichetRéservé au PersonnelSister Location
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Protagonistes
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Antagonistes
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