Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
PageButtonBW.png
GalleryButton.png
AudioButton.png
Статья Галерея Аудио
Ходим, ходим мы кругом. Куда мы идём, не знает никто.
— Реплика Фредди в Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery


Freddy Fazbear (рус. Фредди Фазбер) — главный аниматроник-антагонист в играх Five Nights at Freddy's, Ultimate Custom Night, Five Nights at Freddy's: Help Wanted и Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, а также персонаж в мини-играх Five Nights at Freddy's 2, Five Nights at Freddy's 3 и Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, символ игровой серии FNaF.

Внешний вид

Графически разработанный антропоморфный бурый аниматроник-медведь Фредди Фазбер, носящий шляпу-цилиндр, галстук-бабочку и держащий микрофон.
— Описание Фредди Фазбера в каталоге интеллектуальной собственности США[3].

Аниматроник Фредди Фазбер представляет собой антропоморфного медведя грязного светло-коричневого с рыжеватым оттенком окраса. Его обшивка сделана из плюша, покрытого небольшими, но вполне заметными пятнами и царапинами. Подобно другим членам классического трио, Фредди обладает довольно плотным телосложением.

Аниматроник имеет длинные и массивные конечности, которые скреплены стальными суставами эндоскелета. В некоторых местах, таких как плечи или колени, стоят специальные заслонки, частично закрывающие механизмы. У Фредди Фазбера большие цельные ладони, не разделённые на фаланги. Как и у других Классических аниматроников, на руках Фредди всего по 4 пальца; внутренняя часть ладони отделана светлыми вставками — подушечками на лапах аниматроника. Медведь также имеет размашистые ступни с тремя пальцами, которые намертво скреплены между собой.

Туловище Фредди напоминает по форме грушу. Аниматроник обладает внушительным круглым животом со светло-коричневым пятном посередине.

У Фредди Фазбера круглая голова без намёка на шею. На макушке имеются небольшие медвежьи уши, закреплённые на плоских штыках, которыми аниматроник может двигать. У робота крупная морда с блестящим овальным носом чёрного цвета. Во рту, на нижней челюсти, расставлен ряд больших белых зубов квадратной формы. Подобно большинству аниматроников Классической линейки, за первым рядом можно увидеть второй, малый, состоящий из плоских зубов эндоскелета под костюмом. Фредди имеет большие голубые глаза, окружённые стальными веками. Над ними нависают толстые чёрные брови, расширяющиеся к краям. Глаза Фредди иногда меняют цвет: их белки чернеют, а в зрачках загораются белые точки — во вселенной FNaF это состояние часто называют «серебряными глазами»[4]. Если присмотреться к лицу Фредди Фазбера получше, можно увидеть на нём пятна, похожие на отпечатки ладоней.

Классический Фредди Фазбер, как и его модели других версий, носит чёрную шляпу-цилиндр и галстук-бабочку чёрного цвета. В правой руке аниматроника уложен простой металлический макет микрофона с тёмным корпусом.

В Five Nights at Freddy's: Help Wanted дизайн Фредди был немного изменён: его оранжево-коричневые оттенки сменились бледными бурыми, а текстура стала скорее напоминать поцарапанную пластмассу, нежели плюшевую обшивку. Фредди Фазбер также приобрёл новые особенности строения, вроде открывающейся пластины на туловище, как у Фантайм-версии; чтобы открыть грудную полость и добраться до механических частей Классического Фредди, необходимо потянуть на себя его галстук-бабочку, а чтобы снова закрыть заслонку — нажать на нос Фредди, который при давлении издаст забавный звук клаксона. Вместе с этим внутри Фредди появился новый эндоскелет, обвешанный кабелями и оснащённый красной кнопкой, которая активирует защитный механизм в виде постоянно движущегося маятника. В левой части туловища эндоскелета находится съёмный блок — очень хрупкая[5] музыкальная шкатулка, благодаря которой Фредди может проигрывать мелодии. Если шкатулка снята, защитный механизм (маятник) отключается, а когда она выходит из строя, то в глазах Фредди загораются ярко-красные огни и он начинает проигрывать искажённую музыку.

На некоторых «несанкционированных» уровнях внешность Фредди меняется: весь его корпус окрашивается в чёрный оттенок, не отражающий цвет. При этом глаза и зубы медведя светятся ярко-белым (что придаёт аниматронику схожесть с Тенью Бонни).

В Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery Фредди Фазбер уже не так сильно разнится со своим образом из оригинальной серии игр. Единственное отличие составляют текстуры. В дополненной реальности его корпус изготовлен не из плюша, а из металла, покрытого слоем поцарапанной глянцевой краски. Глаза Фредди тоже поменялись, стали менее детализированными.

Описание в The Freddy Files

Список аниматроников: Фредди
  • Внешность: Светло-коричневый медведь-аниматроник; носит черные галстук-бабочку и цилиндр; в правой руке держит микрофон. Мы уверены, Фредди придумает оригинальный способ убийства с помощью микрофона. Увеличив его морду, можно разглядеть отпечаток пятерни над его правым глазом и еще одну отметину (возможно, это тоже отпечаток ладони) на нижней части его челюсти.
  • Перемещения: Концертная сценаОбеденный залТуалетыКухняВ. коридорУгол В. коридораОфис.
  • Фредди движется весьма предсказуемым маршрутом, но его трудно заметить на изображениях с камер, потому что он, как правило, держится в тени. Проще всего обнаружить Фредди, заметив его светящиеся серебристые глаза.
  • На свету его глаза изменяют цвет: они синие, когда вы видите его в коридоре за дверью, но иногда, во время скримеров, они могут быть черными.
  • Если вы смотрите на Фредди через камеры, он двигается медленнее.
  • До третьей ночи Фредди остается неподвижным, однако только пока у вас не закончилась электроэнергия (в этом случае, он придëт за вами, в офис, со стороны Западного коридора).
— The Freddy Files, стр. 12

Animatronics Inventory: Freddy
  • Appearance: A light brown animatronic bear; wears a black bow tie and black top hat; carries a microphone in his right hand that we're sure he'd find a creative way to kill you with. Enhancing his face shows a handprint across his right eye, and another dark mark (possibly a handprint) along the lower left side of his jaw.
  • Movements: Show StageDining AreaRestroomsKitchenE. HallE. Hall CornerThe Office.
  • Freddy takes a pretty predictable path, but he's hard to find on the cameras because he stays in the dark most of the time. His glowing silver eyes are the best way to spot him.
  • In the light, his eyes change color — they're blue when you see Freddy outside the door, but in some jump scares, his eyes are black.
  • Watching Freddy on the cameras will slow his movements.
  • Freddy doesn't move until Night 3, unless you run out of power (in which case, he'll get you from the West Hall side of The Office).
— The Freddy Files, стр. 12

История

Фредди является восстановленным аналогом своей Сломанной версии, которую отреставрировали и стали использовать после того, как аниматроники Игрушечной линейки были отправлены на утилизацию в связи с неисправностью. Фредди с 1985 года[6] одержим духом мальчика Габриэля[7], которого Уильям Афтон вместе с остальными 3 детьми убил в первой «Пиццерии Фредди Фазбера».

Выступление трио роботов-аниматроников на сцене — кадр из трейлера FNaF.

С 1988 по 1993 год[8] Фредди являлся аниматроником-артистом и маскотом нового ресторана «Пиццерия Фредди Фазбера» в городе Харрикейне, штат Юта, США[9]. Выступая на сцене, он выполнял роль вокалиста группы роботов-животных. За неделю до начала работы Майка, на четвёртую ночь, исходя из записанного сообщения и фоновых звуков в нём, Фредди вместе с другими аниматрониками убивает Телефонного парня, но это не единственная жертва[10]. На момент событий первой игры, с 8 по 14 ноября 1993 года, Фредди всё ещё находится в строю, но, исходя из обстановки в заведении, можно сделать вывод, что он успел проработать немалый срок. Как рассказывает Телефонный парень, Фредди и других аниматроников решили оставить в режиме свободного перемещения[11], дабы их сервоприводы не заблокировались от долгого бездействия[12]. По причине одержимости Фредди нападает на главного героя, Майкла Афтона, ошибочно принимая его за Уильяма Афтона, хотя официальная версия гласит, что, из-за наличия правила о запрете присутствия в залах эндоскелета без костюма, аниматроники всегда будут пытаться поместить «голый скелет» внутрь запасного костюма Фредди[13], что приведёт к скорой смерти рабочего[14], вызванной потерей крови от многочисленных сквозных ран.

Уильям Афтон разобрал Бонни и Фредди в заброшенной пиццерии — мини-игра FNaF 3.

В том же году «Пиццерия Фредди Фазбера» закрывается и становится заброшенной, а внутри остаются всё ещё функционирующие роботы, в числе которых был Фредди. В закрытый ресторан проникает Уильям Афтон. Фредди, как и остальные аниматроники, следует за призрачным образом Тени Фредди, ведущего робота к тайной комнате и скрытому поблизости Уильяму, где убийца совершает нападение и расправляется с ним. Из разрушенного тела Фредди выходит душа Габриэля, которая вместе с остальными освободившимися душами загоняет Афтона в тайное помещение, где тот умирает внутри Пружинного Бонни. По прошествии 30 лет после закрытия пиццерии, в 2015 году, части Фредди находят создатели «Fazbear's Fright» и используют как декорации в аттракционе ужасов[15]. Позднее в здании на шестую ночь случается пожар. Как и Спрингтрапа, части Фредди и других Классических аниматроников не удаётся уничтожить, и позднее их подбирает корпорация «Fazbear Entertainment», чтобы на их основе уцелевших деталей изготовить новых аниматроников линейки «Рокстар»[16].

Хотя останки физического тела Рокстар Фредди были уничтожены во время пожара, случившегося в конце игры Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, а душа освободилась, образы как его самого, так и Классической версии появляются вновь в аду Уильяма, где того удерживает Мстительный дух, он же Кэссиди Афтон.

В 2020-ые годы, цифровой образ Фредди, созданный на основе материалов в виде сохранившихся фотографий, записей[17] и электронных плат[18], используется компанией Fazbear Entertainment, а также студией «Silver Parasol Games» при разработке игры «The Freddy Fazbear Virtual Experience».

В играх

Five Nights at Freddy's

Фредди Фазбер выступает в качестве одного из активных антагонистов игры, он приходит в действие с третьей ночи. Но он так же может атаковать и в первую ночь, когда у игрока не останется энергии.

Стартовой точкой аниматроника является Концертная сцена. Фредди активируется в любой момент игрового времени, начиная с 12 часов, но только при условии, что Бонни и Чика уже покинули сцену. Аниматроник перемещается по зданию, посещая Обеденный зал, Туалеты, Кухню, Восточный коридор и Угол восточного коридора, оттуда прямиком попадая в офис и производя нападение на игрока и заканчивая игру.

На большинстве камер Фредди представлен исключительно в виде горящих белых зрачков, размещённых в темноте. Однако Фредди Фазбер не будет виден на камере в случае если на той также находится другой аниматроник. Стоит упомянуть, что антагониста невозможно отследить, пользуясь осветительными элементами дверных проёмов, Фредди может быть отслежен лишь при использовании камер. Во время его нахождения на Кухне, будет слышна мелодия «Марш Тореадора». Также при передвижении Фредди по комнатам, слышен его зловещий смех, а при приближении всё ближе к офису можно услышать его очень быстрый бег, это может сказать, что он с бешеной скоростью передвигается по комнатам.

Атака Фазбера может быть отражена закрытием правой двери, при приближении к ней робота. В случае игнорирования игроком его появления, будет спровоцирован скример, завершающий и аннулирующий проходимую игроком ночь. Пересечение помещений Фредди может быть задержано наблюдением за антагонистом по камерам, функция работает также когда Фредди не виден на камере, вследствие нахождения на ней другого персонажа.

С возрастанием номера ночи, увеличивается скорость перехода Фредди по комнатам ресторана. Фредди Фазбер также нападает на игрока, при истекании у того электроэнергии в офисе. Спустя краткий промежуток времени антагонист возникает в левом дверном проёме, проигрывая задорную мелодию. Спустя некоторое время Фредди атакует игрока скримером, с ранее упомянутым результатом.

На свою ночь, начиная с 7-го уровня ИИ, Фредди может быстро приходить в Угол восточного коридора и так же быстро уходить назад. До ИИ 7-го уровня он, как правило, доходит до двери и стоит там минутами.

Five Nights at Freddy's 2

Невзирая на отсутствие физических появлений Фредди в ночах, после их прохождения появляются кат-сцены, которые ведутся от лица аниматроника. Это понятно по очертаниям его маски и месту, где он стоит — на сцене между Бонни и Чикой.

Five Nights at Freddy's 3

Фредди Фазбер снова не имеет полноценных появлений в игре, но в здании аттракциона ужасов «Fazbear's Fright», около дверного проёма офиса, можно заметить держатель, на котором установлен костюм аниматроника-медведя.

Он выступает в роли протагониста мини-игры, доступной к прохождению по завершению первой ночи. Аркада ставит задачу следования за Тенью Фредди, перемещаясь по зданию пиццерии. По прибытию Фредди Фазбера с Концертной сцены в Туалеты, преследование его теневой версии становится невозможным, т.к. Фредди упирается в невидимую стену, приближение к которой вызывает появление надписи «ERR» (рус. Ошибка) в левом нижнем углу экрана. Из зоны, где скрылся Тень Фредди, выбегает Уильям Афтон, разбирающий Фредди Фазбера на части. Позднее детали Фредди можно увидеть, играя за других аниматроников.

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Фредди Фазбер не появляется в игре физически, но он отыгрывает роль главного героя во вступительной фейк-игре. Мини-игра ставит задачу накормить детей, каждому из которых медведь должен бросить по две пиццы. Когда игра выдаёт некий баг, восьмибитный Фредди Фазбер начинает бросать свою теневую версию и детей заместо яств. После этого игра демонстрирует «сбой», дающий начало сегменту настоящего геймплея FFPS.

Нарисованный Фредди также появляется в кат-сценах игры на многочисленных иллюстрациях.

Ultimate Custom Night

Он подходит из левого коридора, выходя из темноты и поэтапно приближаясь к вашей двери. Следите за Фредди по монитору и закрывайте дверь, когда он стоит около проёма, чтобы отогнать его. Аниматроник передвигается быстрее, когда в здании становится жарче, так что постарайтесь сохранять температуру на отметке в 60 градусов, всякий раз, когда возможно.
— Описание из сообщения Скотта в Steam


ИИ Фредди может быть настроен игроком. Повышение уровня интеллекта аниматроника ускоряет его поэтапные перемещения и появления в коридоре. Фредди Фазбер также является участником испытаний, тематических сборок, подразумевающих присутствие антагониста.

Название испытания Атака медведей 1 Атака медведей 2 Атака медведей 3 Обратите внимание 1 Обратите внимание 2 Дамская ночь 1 Дамская ночь 2 Дамская ночь 3 Трупный яд 1 Трупный яд 2 Атака Кошмаров В пружинной ловушке Старые друзья Хаос 1 Хаос 2 Хаос 3
UCN Freddy Icon.png 10 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 5 0

Five Nights at Freddy's: Help Wanted

В этой игре Фредди появляется в роли антагониста в блоке игр FNaF 1, а также в третьей мини-игре вкладки «Запчасти и обслуживание».

В первой игре, которая является виртуально воссозданной FNaF, его поведение и появление полностью идентичны поведению и появлению в первой игре хоррор-франшизы. На уровне из режима «Запчасти и обслуживание» необходимо починить Фредди, следуя инструкциям ХэндЮнита. Как сообщает ИИ, один из посетителей оставил свои личные вещи прямо в аниматронике и их необходимо достать. Сначала игрок достаёт детскую шляпу изо рта Фредди и кладёт её в контейнер справа. Далее он тянет за галстук-бабочку и открывает грудной отсек, где замечает детские наручные часы, которые также нужно достать. Сложность заключается в том, что извлечь их нужно не затрагивая сенсорные системы аниматроника, а именно маятник, шатающийся из стороны в сторону и время от времени блокирующий путь к часам и детскому ботинку. После успешного извлечения часов и помещения их в правый контейнер, ХэндЮнит обращает внимание игрока на детский ботинок, застрявший за музыкальным аппаратом Фредди, но для того, чтобы достать его, нужно убрать с пути сам музыкальный аппарат. Проделав эту работу, игрок кидает ботинок в правый контейнер и берёт музыкальный аппарат, но он выпадает из рук. Глаза Фредди загораются красным светом, и теперь игроку нужно взять новый аппарат со стола слева и медленно и аккуратно поместить его в грудной отсек. После этого глаза Фредди возвращаются в исходное состояние, игрок нажимает на нос Фредди, грудной отсек закрывается и игра заканчивается.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery

Фредди Фазбер является одним из первых антагонистов, появляющихся в игре.

Первый раз Фредди появляется на предложении «Вечного набора» вместе с Бонни и Чикой. После ознакомления с набором, механиками игры и победой над Голым Эндо, искусственный интеллект-наставник скажет, что к игроку приближается следующая доставка. На карте появится иконка ромбика с вопросительным знаком и игроку нужно будет нажать на неё. Как только это будет сделано, перед игроком появится меню с Фредди Фазбером, и помощник скажет взять с собой два усиления для схватки, который игрок получил при достижении 2 уровня, а потом попросит нажать кнопку «Бой».

Режим камеры

После активации схватки, игроку нужно будет победить Фредди, но механика боя будет отличаться от первого: для него понадобится два удара электрошокером, в первый раз он потерпит некоторый заряд и скроется с глаз, а во второй аниматроник деактивируется.

Фредди Фазбер считается одним из самых лёгких аниматроников в плане победы над ним. Фредди периодически приходит к игроку, начиная с 3 уровня, так как является частью «Вечного набора», но его также можно призвать приманкой. Его отличительные черты — это тяжёлые, медлительные шаги, особый саундтрек в бою, мелодия «Марш Тореадора» и его голос.

У Фредди Фазбера еть несколько вариаций, которые появляются на карте в зависимости от уровня игрока. Хотя эти версии нельзя различить в меню перед схваткой, о них можно понять во время игрового процесса:

  • 3 уровень — начинает появляться простая версия, которая не может барахлить или использовать прерывание, также является версией, используемой в обучении.
  • 6 уровень — начинает появляться версия посложнее, которая может барахлить и использовать прерывание, а статические помехи уменьшены.
  • 8 уровень — простая версия перестаëт появляться на карте.
  • 9 уровень — начинает появляться обычная версия Фредди, которая полностью использует механику своего ЦП, перечисленную ниже, а также классическую прочность и силу Фредди Фазбера.
  • 11 уровень — версия посложнее перестаёт появляться на карте.
  • 12 уровень — начинает появляться безумная версия, которая является усложнëнной обычной версией, и использует механику, которая написана ниже основной.
  • 14 уровень — обычная версия перестаёт появляться на карте.
  • 17 уровень — начинает появляться обычная версия с большим количеством прочности и силы, а также безумная версия с большим количеством прочности и силы.

Помехи Фредди можно легко найти, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но в случае затруднения можно использовать фонарик. В сравнении с другими, более сложными персонажами, он неактивно ходит вокруг игрока и не очень часто использует прерывание. Во время боя с Фредди Фазбером, его барахление может произойти лишь 2 раза и длиться оно будет 3 секунды. Когда же он начинает барахлить, игроку нужно отвернуться от него в течение 1 секунды и ждать его исчезновения, но ни в коем случае не бить током, иначе игра закончится скримером и потерей серии. Однако, если игрок не будет задевать зону статических помех своей камерой, то Фредди не будет барахлить и игроку будет легко его победить. Если случится прерывание и на экране появятся густые помехи, блокирующие использование интерфейса, от них нужно избавиться путём встряхивания устройства.

В начале боя шанс отключения модуля Animstealth™ у Фредди Фазбера во время атаки равен 10%, а её продолжительность равна 1.8 секундам. При атаках будет слышен страшный звук и быстрый топот Фредди Фазбера, но лишь при настоящих его возможно будет ударить током. Во время отключения модуля у игрока будет 0.8 секунд, чтобы шокировать аниматроника. Фредди может совершить 3 фальшивые атаки, при каждой из которых видны только его глаза, и использовать электрошокер ни в коем случае нельзя, иначе энергия уйдёт просто так. Но каждая из атак повышает шанс отключения модуля на 40%, потому шанс ударить током аниматроника будет больше.

Его прочность и сила регулируется также от самих качеств аниматроника перед схваткой. Чем больше прочность Фредди Фазбера, тем больше понадобится ударов электрошокера для его деактивации, а чем больше сила, тем более сильные повреждения он будет наносить щиту игрока.

Начиная с 12 уровня, на карте может появляться безумная версия Фредди. В этой версии аниматроник становится невероятно агрессивным: он может барахлить 5 раз за бой, всегда появляясь прямо перед игроком, даже если игрок не наводил камеру на зону статических помех. Прочность и сила аниматроника увеличены, время для отворота от барахления и продолжительности бега во время атаки сокращены до 0.5 и 0.9-1.1 секунды, а статических помех становится намного меньше. Во время отключения модуля Animstealth™ у игрока будет всего 0.5 секунд, чтобы шокировать аниматроника, барахление также увеличилось во времени, теперь оно может происходить от 3-5 секунд, и каждая атака добавляет всего 10% к шансу отключения модуля Animstealth™, что означает возможность Фредди Фазбера сделать до 9 фальшивых атак. Т.к. в меню версии не различаются, о приходе безумной игрок может узнать только во время игрового процесса — красные глаза во время атаки, частые шаги и вышеупомянутые усложнения помогут игроку узнать об этом. Тактика остаётся той же, но от игрока потребуется внимание и быстрая реакция.

При победе над Фредди и его скинами могут выпасть его ЦП и плюшевые костюмы со следующими шансами:

Награда Шанс
FreddyFazbear-ARIcon.png 10%
AR ShamrockFreddy PlushSuit.png 18%
AR FireworkFreddy PlushSuit.png 10%
Alpine ui cpu freddy.png 5%

Мастерская

Фредди Фазбер в мастерской

Фредди можно воссоздать в мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Фредди, а плюшевый костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Фредди за 650 Фаз-монет, который также включает в себя 3 приманки для Фредди Фазбера. ЦП так же может выпасть с его скинов. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Фредди и разглядеть его со всех сторон.

Из мастерской Фредди Фазбера можно отправить к другу (при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами) или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фредди будет собирать детали и в редком случае — предметы, такие как плюшевые костюмы или моды. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Фредди Фазбера досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку «Отозвать». Количество и качество сбора Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем больше модов, отвечающих за утиль, тем больше аниматроник соберёт полезных вещей и тем лучше будет собранный утиль.

Скины

Основная статья: Скины
Скин Дата
появления
Описание
AR ShamrockFreddy PlushSuit.png
Фредди с трилистником
13 марта 2020 года Фредди с трилистником в зелёных тонах со шляпой лепрекона, золотыми бусами и микрофоном. Подготовлен к событию ко Дню святого Патрика.
AR FireworkFreddy PlushSuit.png
Фредди с салютом
3 июля 2020 года Фредди с салютом в майке и шортах, с солнцезащитными очками, ракетой-салютом в руках, которая дымится и искрится на конце фитиля, и аксессуарами, украшенными принтами американского флага. Подготовлен к с событию ко Дню независимости США вместе с Чикой Свободы.

Разработка

Фредди Фазбер был создан Скоттом Коутоном с нуля и сразу же принял роль лидера в группе аниматроников. Исходя из материалов, оставшихся с ранней стадии разработки, Фредди имел как минимум два варианта модели: старый вариант — с широкой челюстью, узкой головой и мордой без меток усов[19] — а также завершённый, который используется в игре. Как в случае с Бонни, Чикой и Фокси, имя «Фредди» было лишь прозвищем персонажа, которое Скотт Коутон в будущем планировал заменить настоящим именем, но к концу создания игры он полюбил их и решил не менять[20]. На ранней стадии разработки аниматроник носил имя «Freddybear» (досл. Фредди-медведь; рус. Фреддибер)[21], но в конце концов имя было сокращено и к нему прибавилась фамилия Фазбер. Скорее всего, это имя толкнуло разработчика назвать похожим образом другого старого аниматроника — Фредбера.

Фредди впервые был продемонстрирован в трейлере первой части, который был опубликован 15 июня 2014 года. До самого выхода игры аниматроник не должен был передвигаться по зданию сам по себе, а только перед нападением, когда у игрока заканчивалась электроэнергия, но затем, в крайние сроки, Скотт Коутон это изменил[22]. Фредди дебютировал в роли антагониста Five Nights at Freddy's, ставшей доступной 8 августа 2014 года. Позднее, когда игра была размещена в Steam Greenlight, разработчик опубликовал на своём сайте первый тизер в серии, изображающий маскота.

10 ноября 2014 года вышла игра Five Nights at Freddy's 2, в которой Фредди не играл важной роли, как в первой части, однако стал участником кат-сцен. В Five Nights at Freddy's 3, вышедшей 2 марта 2015 года, Фредди Фазбер стал героем серии мини-игр.

Фредди Фазбер позже появлялся на изображении «Спасибо вам!» (3 августа 2015 года) и некоторых тизерах FNaF World, выходящих в период с 10 по 19 сентября 2015 года. Образ аниматроника также использовался на тизерах книги FNaF: The Silver Eyes (11-17 декабря 2015 года).

В период с 18 августа по 4 декабря вышло 7 тизеров с восьмибитным Фредди и этот же персонаж появился в тролль-игре в Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, также известной как FNaF 6.

Фредди Фазбер изображался на тизерах Ultimate Custom Night со списком аниматроников. В отличие от некоторых других персонажей, он с самого начала планировался в роли противника[23]. Скотт Коутон закончил создание механик для Фредди 29 марта 2018 года. 22 июня 2018 года Фредди стал шуточным врагом в тролль-игре UCN (Demo), а 27 июня этого же года полная версия стала общедоступной и Фредди Фазбер выступил в ней как один из настраиваемых антагонистов.

Аниматроник был показан на неудачном тизере Five Nights at Freddy's: Help Wanted 12 марта 2019 года и на обновлённом тизере — 26 марта 2019 года. По аналогии с предыдущей игрой, 28 мая 2019 года аниматроник выступил в качестве антагониста FNaF: HW. Для этой игры внешность Фредди была переработана студией Steel Wool, чтобы приспособить модель к виртуальной реальности[24]. Позднее, 23 октября 2019 года, аниматроник появился в первой волне уровней хэллоуинского дополнения Curse of Dreadbear.

Долгое время у Фредди Фазбера не было собственного голоса, не считая гулкого смеха, который на самом деле являлся замедленной стоковой аудиозаписью детских смешков. Разработчик хотел дать ему голос в Ultimate Custom Night, разместив в конце мая 2018 года[25] объявление о кастинге актёров на сайте Voices.com:

Это озвучивание относится к персонажу дополнения Five Nights at Freddy's 6.

Список реплик достаточно краток, однако данный персонаж ОЧЕНЬ важен. Эта роль относится к Фредди Фазберу, главному антагонисту и символу серии. Он — огромный робот, построенный для развлечения детей, что значит, его голос должен звучать весело и громогласно, а также, впрочем, кровожадно: Фредди разговаривает с игроком после его убийства.

Использование простого фильтра для придания голосу роботизированного звучания в приоритете.
— Описание роли Фредди Фазбера с сайта Voices.com

This is for a character in the upcoming expansion to Five Nights at Freddy's 6.

The script is very short, but the character is VERY important nonetheless. This part is for the title character of Freddy Fazbear, the main antagonist of the series. He is a large entertainment robot, so be should sound robust and jolly, while also sounding, well, murderous. He speaks his lines after killing the player.

Using a mild voice filter to help the voice sound robotic is a plus.
— Описание роли Фредди Фазбера с сайта Voices.com

Из множества[26] людей, проходивших пробы на его роль, известны всего двое: Тим Симмонс[25] и Келлен Гофф[27].Тим так и не стал актёром озвучивания Классического Фредди, однако на основе поданных записей он был принят на роль Кошмарной версии[26]. Келлен Гофф, ранее озвучивший Фантайм Фредди и Расплавленную версию, имел наибольшие шансы стать новым голосом Фазбера[28]. Он и Скотт Коутон долго подбирали нужный голос для аниматроника[27], однако в конце концов разработчик отказался от озвучивания Фредди Фазбера, передав его реплики Фредберу[29], предварительно исказив их так, что разобрать какие-либо слова почти невозможно. Фредди Фазбер должен был заговорить голосом Келлена Гоффа и в представлении из FNaF: Help Wanted, однако Скотта Коутона не устроила запись выступления аниматроников[30], поэтому на данный момент событие в игре активировать нельзя. Аниматроник получил полноценное озвучивание только в Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, но его реплики были записаны неизвестным актёром, личность которого на данный момент не разглашается разработчиками[31].

Интересные факты

  • Фредди Фазбер отчасти схож с существующими в реальной жизни аниматрониками-маскотами 1977 года: Чаки Чизом из пиццерии «Chuck E. Cheese's» и Билли Бобом из «ShowBiz Pizza Place».
  • Фредди является вторым любимым персонажем Хизер Мастерс, актрисы озвучивания Бейби. Очевидно, на первом месте стоит озвученная ею антагонистка[32].
  • Фредди — единственный аниматроник, который появлялся во всех играх хоррор-серии без исключения в виде различных версий, которых у него больше, чем у каких-либо других персонажей — 13.
  • В трейлере Five Nights at Freddy's, во время анимации Фредди, его челюсть проходит сквозь галстук-бабочку, а эндоскелет руки — сквозь её корпус.
    • Последняя ошибка даже пробралась в линейку официального мерчендайза: ладонь эндоскелета проходит сквозь костюм на плакате с выступлением аниматроников из трейлера.
  • Классический Фредди — первый аниматроник франшизы, чьи глаза оснащены цельной подсветкой. Остальные — Бонни, Цирковая Бейби, Эннард, Электробаб и Расплавленный Фредди.
  • Приставка «Фазбер» в имени Фредди схожа с именем персонажа Фоззи Бера, или Медведя Фоззи, из Маппет-шоу, тот в свою очередь был назван так в честь Фаза Фазакаса, который сконструировал для этого персонажа механизм, позволявший двигать ушами.
  • В отличие от Бонни и Чики, Фредди Фазбер не виден в дверных проёмах перед обычной атакой, однако он появляется там, когда игрок лишается электроэнергии.
  • Классический Фредди Фазбер, вместе с Кошмарной, Рокстар, Расплавленной и Глэмрок версиями — единственные аналоги Фредди в серии, которые не имеют декоративных пуговиц на корпусах.
  • Фредди Фазбер — первый аниматроник, чей скример выполняется по прошествии музыкального проигрыша. Другие — Марионетка и Баллора.
    • В случае Фредди это мелодия «Марш Тореадора» из увертюры к опере «Кармен».
  • Фредди является единственным аниматроником классического трио первой части, носящим сценический реквизит за пределами Концертной сцены.
  • За исключением сцены, по мере приближения к офису, Фредди становится ближе к объективам камер.
  • Фредди — единственный аниматроник из первой части, меняющий расцветку глаз при нападении.
  • При нажатии на нос Фредди на плакате в офисе из первой игры издастся забавный звук клаксона.
  • Порой в первой части игроком может быть замечен редкий кадр, в виде галлюцинации, участником которой является Фредди Фазбер с выпученными глазами.
  • В Углу западного коридора из первой игры висит постер с Фредди, который иногда заменяется жуткими образами: с шансом менее 2% на плакате может появиться Фредди, разрывающий свою голову на части, а с шансом 2% и более на его месте оказывается лицо Золотой версии.
  • Когда Фредди заходит в офис, можно будет услышать тихий шёпот.
  • Атакуя игрока, Фредди убирает его монитор и, когда он опускается, можно заметить, что кнопки и двери исчезли. Если в этот же момент офис посетит Золотой Фредди, то он исчезнет. То же самое с другими аниматрониками, за исключением Фокси.
  • Технически, Фредди может бегать, что заметно по частому звуку передвижения его лап, но в игре этого не видно.
  • Время начала проигрывания музыки после иссякания энергии и нападения Фредди после неё вычисляются случайно. Шансы услышать музыку каждую секунду после иссякания энергии — 4%, а увидеть нападение Фредди — 10% каждую секунду.
    • Но также Фредди может проигрывать свою мелодию при окончании энергии не более 20 секунд.
  • Фредди может передвигаться, если камера отключена другим аниматроником.
  • Смех Фредди — это замедленный в 1.5 раза смех Золотого Фредди.
  • Даже если ИИ Фредди установлен на 20 в своей ночи, он не будет двигаться до тех пор, пока Бонни и Чика не уйдут со сцены. Это объяснимо тем, что в игре нет спрайта с отдельным изображением Бонни или Чики без Фредди.
  • Иногда в третьей части плакаты с Фредди на камерах 02 и 10 заменяются на плакаты с Пружинным Бонни или Спрингтрапом.
  • Фредди Фазбер является единственным аниматроником в Ultimate Custom Night, после скримера которого звучат не реплики, а мелодия.
  • Хотя в первой части игры Фредди не активируется до третьей ночи, во FNaF: HW, в режиме «FNaF 1» он активен уже со второй.
  • В аттракционе ужасов «Fazbear's Fright» из режима «FNaF 3» в Five Nights at Freddy's: Help Wanted отсутствует вешалка с костюмом Бонни, вместо его частей на том самом месте находятся детали Фредди Фазбера.
    • Странным факт замены также делает то, что в файлах игры присутствует неиспользуемая модель вешалки с Бонни.
  • В ранней версии FNaF AR: SD за победу над Фредди Фазбером предполагались трофеи: «Bow Tie» (рус. Галстук-бабочка), «Microphone» (рус. Микрофон), «Top Hat» (рус. Цилиндр), «Ripped Off Head» (рус. Оторванная голова).
  • Поза Фредди в мастерской напоминает позу Сломанного Фредди с официального рендера.
  • В короткометражках «Фредди и друзья: На гастролях» Фредди озвучил Келлен Гофф[33].

Примечания

  1. Это значение роста вычислено путём сравнения модели Фредди с моделями других персонажей, рост которых известен — Цирковой Бейби (219 см), Фантайм Фредди (183 см) и Фантайм Фокси (180 см).
  2. На данный момент имя действующего актёра Фредди Фазбера во FNaF AR: SD не известно, однако в прошлом у персонажа были другие варианты озвучивания, которые так и не были использованы. Подробнее читайте в разделе «Разработка»
  3. Сайт-каталог интеллектуальной собственности Intellectual Property Rights (IPRS)
  4. Данное выражение («серебряные глаза») часто используется в серии новелл, а также упоминается в описании Фредди из официального путеводителя:
    Проще всего обнаружить Фредди, заметив его светящиеся серебристые глаза.

  5. В режиме «Запчасти и обслуживание» («Починить Фредди») музыкальные шкатулки — на уровне их появляется несколько — разбиваются от малейшего удара о пол.
  6. «Fazbear Frights #1: Into the Pit», рассказ «В бассейн с шарами» — переместившись в прошлое, Освальд оказывается в пиццерии 1985 года, где чудовище убивает группу детей; этот эпизод является аллегорией инцидента с пропавшими детьми.
  7. Это имя указано на могиле, которая при наложении изображений находится на месте маски Фредди из концовок в FNaF 3, в настоящей концовке в FFPS.
  8. 6 из 10 детей дают «Искажённой» пицце Фазбера высшую оценку «Вкуснотища!» в каждом опросе с 1988 по 1993 годы!

  9. Невзирая на звучное название города Харрикейн в штате Юта, главной причиной детских смертей в нём являются вовсе не ураганы.
    — Неиспользуемый Фаз-факт, Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery

  10. Большинство людей не выдерживают так долго. Я имел в виду, ну знаешь, они выбирают другую работу. Я не говорю, что они умерли. Э-э-это не то, что я хотел сказать.
    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy's

  11. Ночью их оставляют в чём-то вроде режима свободного перемещения.
    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy's

  12. Это связано с чем-то вроде блокировки сервоприводов от очень долгого пребывания в выключенном состоянии.
    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy's

  13. И так как это против правил здесь, в «Пиццерии Фредди Фазбера», наверное, они попробуют... Силой затолкнуть тебя в костюм Фредди Фазбера.
    — Телефонный Парень, первая ночь, Five Nights at Freddy's

  14. Так что ты сам понимаешь, что если твою голову с силой засунут туда, это может вызвать небольшой дискомфорт... И смерть.
    — Телефонный Парень, первая ночь, Five Nights at Freddy's

  15. Костюм Фредди висит на вешалке около коридора, ведущего в офис.
  16. Рокстар Бонни был изготовлен на основе оригинального Бонни, используемого для выполнения задач во франшизе пиццерий Фредди Фазбера.
    — Неиспользуемый Фаз-факт, Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery

  17. Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности.

  18. Используя запатентованную технологию, произведённую Fazbear Entertainment, наши команды VR-разработчиков получили возможность использовать винтажные платы управления почти что по принципу «включи и работай», в цифровом виде воссоздавая представления и личности из прошлого в одно мгновение!
    — ХэндЮнит, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  19. В Закулисье, среди деталей аниматроников можно заметить несколько голов Фредди Фазбера. Каждая из них имеет явные отличия от оригинальной версии. Отличия моделей также были подтверждены тизером «Image01 [9]», вышедшем 8 августа 2017 года; на нём запечатлён каркас (Wireframe) головы раннего варианта Фредди.
  20. Забавный факт: Имена Фредди, Бонни, Чика и Фокси были всего лишь прозвищами, появившимися во время разработки персонажей. Я планировал заменить их в будущем, но сильно полюбил их к концу создания игры.
    — Спрятанный текст в газетах из Five Nights at Freddy's 3

  21. Страница Кикстартера игры
  22. По изначальной задумке Фредди никогда не двигался по пиццерии и должен был ловить тебя только когда заканчивалась энергия. Однако я поменял это прямо перед релизом.
    — Спрятанный текст в газетах из Five Nights at Freddy's 3

  23. Фредди Фазбер появился на самом первом тизере со слотами, в которых находились иконки персонажей игры («CN [3]»).
  24. Все модели персонажей созданы на основе отправленных Скоттом моделей, но чтобы они лучше воспринимались VR, нам пришлось провести их ретопологию. В виртуальной реальности количество полигонов очень важно для соблюдения нужной частоты кадросмен. По итогу, работы Скотта использовались как наглядный пример, но модели из игры имеют совершенно иную структуру.
    — Скотт Коутон, тема «Использование старых моделей?», Steam, 24 мая 2019 года

  25. 25,0 25,1 Отзывы в профиле Скотта Коутона, Voices — Пробы Тима Симмонса на роль Фредди Фазбера датируются 26 мая 2018 года.
  26. 26,0 26,1
    Простите, ребята, но это неправда. Я нанял Тима для другой роли, основываясь на его озвучивании Фредди. Пока что Фредди Фазбер НЕ имеет голоса, несмотря на множество талантливых работ.
    — Скотт Коутон, тред «У Фредди Фазбера есть актёр озвучки!», Reddit, 27 мая 2018 года

  27. 27,0 27,1
    Изначально я проходил пробы на роль Фредди Фазбера, но мы серьёзно не могли подобрать для него голос, так как Скотт прав, его озвучиванию следовало быть образцовым, это было очень важным.
    — Келлен Гофф, видео «The FNaF Show Сезон 2 - Эпизод 6 с участием Келлена Гоффа (Фредбера)», YouTube, 14 октября 2018 года

  28. Он сказал, я был ближе всех к тому, чтобы встать на это место.
    — Келлен Гофф, видео «The FNaF Show Сезон 2 - Эпизод 6 с участием Келлена Гоффа (Фредбера)», YouTube, 14 октября 2018 года

  29. Он использовал эти реплики для Фредбера, но все они предназначались для Фредди Фазбера в Ultimate Custom Night.
    — Келлен Гофф, видео «The FNaF Show Сезон 2 - Эпизод 6 с участием Келлена Гоффа (Фредбера)», YouTube, 14 октября 2018 года

  30. Представление не появилось в игре, так как я не был им доволен. Это не связано с тем, что его не успели доделать. Может, в недоработанных версиях и оставались летающие фрагменты и детали, но по факту этот вариант был завершённым. Однако я договорился о том, чтобы его убрали. Это одна из тех вещей, которые по моему мнению должны быть идеальны на все 110%, что вряд ли когда-нибудь произойдёт.
    — Скотт Коутон, тред «По поводу представления и "секретных" изображений», Reddit, 27 мая 2018 года

  31. Может, когда-нибудь [расскажем], но пока мы оставим этот секрет в тени.
    Illumix, тред «Кто актёр озвучивания Фредди Фазбера?», сабреддит «Five Nights at Freddy's», Reddit, 29 ноября 2019 года

  32. Ответ в треде «Я Хизер Мастерс, актриса озвучивания Цирковой Бейби. Задавайте вопросы!», сабреддит «Five Nights at Freddy's», Reddit
  33. Пост в Твиттере.


Advertisement