Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
PageButtonBW
GalleryButton
Статья Галерея Аудио


JOLLY (рус. Джолли) — фанатская игра от разработчика IvanG. Является первой игрой во франшизе JOLLY.

Описание[]

Добро пожаловать в «Мир фантазий Джолли!» Ешьте нашу еду или планируйте вечеринку, «Мир фантазии Джолли» — это место, стоящее посещения!
В главной роли всеми любимая пчела Джолли!
Люди просто не могут насытиться Джолли и его бандой. Рабочие часы теперь продлены! Вы сможете пережить пять ночей?


Сюжет[]

Действия игры происходят в пиццерии, которая является конкурентом пиццерии из FNaF: SL. Главный герой — Майкл Шмидт — устраивается на работу в Jolly's Fantasy World. На протяжении ночей аниматроники, подчиняясь охранной программе, не будучи уведомленными о нахождении охранника в ресторане, атакуют Шмидта, принимая его за грабителя. После седьмой ночи Михаил не приходит на ночную смену, из за страха перед аниматрониками, вследствие чего Jolly's Fantasy World оказывается взломан, а все аниматроники кроме Металлионетки уничтожены. Вандал так и не был пойман, а Шмидт оказывается уволен, поскольку Jolly Entertaiment в нем больше не нуждалась.

Игровой процесс[]

В офис игрока ведёт всего один проход и окно. Аниматроники могут попасть к игроку только через входную дверь, слева от него. Перед тем, как войти в офис, их можно увидеть в окне, которое можно подсвечивать. Также у игрока есть два монитора: слева, чтобы смотреть по камерам, и справа, для управления генератором. У игрока есть ограниченные 250% энергии (100% на аккумуляторе и 150% на генераторе). Нужно перебрасывать энергию с генератора на аккумулятор. Если энергия закончится, свет выключится и Джолли, наподобие Фредди из первой части, будет проигрывать музыку, стоя у окна перед нападением. В здании присутствуют 2 этажа: на первом находится сам Шмидт, а все аниматроники на втором. Они могут попасть на первый двумя путями: на лифте и по вентиляциям. Если роботы находятся в лифте, можно предотвратить их спуск на первый этаж, нажав кнопку "Сменить этаж", тем самым отправив их обратно на второй. Таким же образом можно предотвратить продвижение аниматроников к офису, путем закрытия вентиляций

Персонажи[]

  • Джолли — аниматроник-пчела, который активен с третьей ночи и начинает путь с камеры 7. Джолли - единственный аниматроник, который при попадании в офис блокирует дверь вместо нападения на игрока. Единственный способ погибнуть от его рук - это потратить всю энергию.
  • Твити — аниматроник-птица, которая активна с первой ночи и начинает путь с камеры 7. Является самым активным аниматроником в игре.
  • Макси — аниматроник-тигрица, активна со второй ночи и начинает путь с камеры 10. Добирается к офису по вентиляции.
  • Джордж — аниматроник-тигр, активен с первой ночи и начинает путь с камеры 9. Добирается к офису так же, как и Макси — по вентиляции. Возможно, Джордж является самым умным аниматроником, поскольку зачастую он может очень долго стоять у закрытой двери и заставлять игрока тратить больше электричества.
  • Металлионеттка — аниматроник-марионетка, которая активна с первой ночи. Начинает путь с камеры 11. Прикована четырьмя кабелями, которые могут выйти из строя - если это произошло, то кабель надо перезагрузить. Игрок получит об этом оповещение в виде сирены. В редких случаях выходят из строя сразу несколько кабелей, что делает игрока более уязвимым при открытой двери. Если игрок проигнорирует сирену, то выведенные из строя кабели отключатся. Если будут отключены все четыре кабеля, то Металлионеттка убьет игрока. Дверь она игнорирует, а также умеет лазать по потолку и стенам.
  • Красный Джолли — является пасхалкой. С редким шансом появляется в офисе вместе с галлюцинациями в виде головы Джолли и надписями "HELP ME" (рус. Помоги мне). После его скримера игра вылетает и от него невозможно спастись. Поэтому он очень редко появляется. У него нет официального имени, его придумали фанаты. По поведению схож с Золотым Фредди из первой части.

Разработка[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Интересные факты[]

  • У Макси и Джорджа при скримере не раскрываются лицевые пластины.
  • У Джолли при скримере раскрывается только верхняя часть лица. Нижняя часть лица остаётся неподвижной.
  • Твитти отчасти похожа на Мордекая из мультфильма «Обычный мультик».
  • Твитти, Джолли и Металлионетка — единственные аниматроники в игре, у которых раскрываются лицевые пластины при скримере.
  • Джолли и Джордж — единственные аниматроники, прошедшие через все три игры серии.
  • У игры, и ее последующих трех продолжений имеется Android-версия.
  • При старте ночи есть баг - если одновременно открыть планшет и панель, то планшет не получится закрыть.
  • По первоначальной задумке, Джолли должен был бежать к офисной двери мимо окна, но эта концепция была отменена из за нереалистичной, и чересчур детской анимации бега аниматроника, разрушающей реализм игры.
  • Изначально карта здания на мониторе должна была подсвечиваться, но эта идея была отменена по причине того, что игра выглядела бы более футуристично, нежели страшной.
  • Красный Джолли является отсылкой на реально существовавшую версию Джолли, которая появлялась как главный антагонист во второй, третьей и четвертой играх - также как и Золотой Фредди является отсылкой на Фредбера - они оба являлись пружинными аниматрониками и были созданы самыми первыми.

Отзывы[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


JOLLY 2 (рус. Джолли 2) — фанатская игра от разработчика IvanG. Является второй игрой во франшизе JOLLY.

Описание[]

После инцидента в 1985 году с пятью детьми, пиццерия Freddy Fazbear's Pizza была закрыта до лучших времён. Аниматроники будут отправлены в другое место, где, как мы надеемся, будут использованы для лучших целей. А пока они находятся на этом корабле в качестве груза. Вы должны охранять этот груз.


Сюжет[]

В 1985 году в Freddy Fazbear's Pizzeria проходит день "Приведи свою дочь на работу". Эрик Смит приводит свою дочь - Зоуи. Во время работы Смита, Уильям Афтон уводит 5 детей в заднюю комнату и убивает, в том числе и Зоуи. Эрик становится свидетелем этого, но умалчивает о причастности Уильяма. Несмотря на это, убийца в скором времени все равно отправляется в тюрьму, а Смит теряет работу. Из за смерти Зоуи в семье Эрика происходят разногласия: жена Эрика Тони обвиняет мужа в смерти дочери, и требует развода. После инцидента с пропавшими детьми Jolly Entertainment выбирает одного из охранников пиццерии в качестве охранника грузового корабля LHS Shipping Co. с аниматрониками из Freddy Fazbear's Pizzeria. Этим охранником оказался Эрик Смит, который придерживаясь теории об одержимости аниматроников детскими душами, собирается отыскать среди них дух своей дочери. Уильям Афтон, узнав о появлении Эрика под фальшивым именем "Лиам" на судне, просит владельца Jolly Entertaiment наделить своих аниматроников способностью переходить в агрессивный режим, в то время как души детей внутри классической четверки пытаются отомстить Смиту самостоятельно, за то, что тот не помешал Афтону в свершении убийств и не придал правду огласке. После множества остановок в различных портах на протяжении всего плавания, Эрик попадает в свой родной город, где заявляется домой к жене и устраивает с ней скандал. Не добившись улучшения отношений с супругой Смит уходит, а Тони же, незаметно следует за ним. Проникнув на корабль вместе с Эриком, Тони входит в его комнату, и начинает избавляться ото всех вещей мужа. Увидев на камерах жену, Смит прибегает к ней, и увидев что та взяла в руки одно из его творений — Антонетку, предупреждает не трогать ее, поскольку та была включена, но было уже поздно. Получив удар током Тони мгновенно умирает, а ее душа вселяется в Антонетку. Услышав приближение остального персонала судна Эрик решает сбежать, оставив все как есть. Во время побега Смит забегает в комнату с Джолли и Джорджем, и решает спрятаться в костюме Джолли. Из-за неисправности пружинных замков, пота, учащенного дыхания и сердцебиения, охранник в муках погибает внутри костюма. На следующий день на работу приходит Мэтью Томсон. Его увольняют после первой смены из-за порчи аниматроников.

Игровой процесс[]

Игрок, сидя в офисе, управляет Эриком Смитом. В распоряжении игрока имеется монитор с камерами (для того, чтобы подойти к монитору, нужно кликнуть по нему). В офис ведут две двери, их нельзя ни подсветить, ни закрыть, зато можно пустить разряд электричества, если аниматроники находятся за одной из дверей (после этого нужно будет подождать некоторое время, пока электричество не восстановится). Игрок также может пускать ток на камерах, если аниматроники находятся на них, это приостановит их продвижение к офису (когда вы пустили ток на камере, во время восстановления электричества, планшет будет перегружаться, то есть игрок не сможет следить за камерами).

Персонаж не может использовать электрический разряд, когда протекают трубы. В случае если какая-нибудь труба начала течь, нужно развернуться назад (чтобы развернуться нужно опустить курсор в нижнюю часть экрана) и нажать на трубу, которая начала течь.

Мини-игры[]

После каждой ночи (кроме шестой и седьмой), запускаются мини-игры. Суть их одна — играть за Эрика Лиама Смита и перемещаться по всей пиццерии. Игрок увидит, как Уильям Афтон в костюме Золотого Фредди уводит пятерых детей (в каждой мини-игре по одному) в секретную комнату, при попытке попасть туда появится что-то вроде занавеса, не пускающего охранника внутрь, после чего мини-игра закончится. Эти мини-игры — отсылка к инциденту с пропавшими детьми.

После некоторых ночей (с 1 по 5) после прохождения мини-игр будет запускаться другая — «Время спать!», по сути, она представляет из себя сильно упрощённую версию FNaF 4. После смены охранник идёт и отсыпается. У игрока имеется в наличии фонарик, с помощью которого он может защищаться от Фокси. Когда игрок находится на кровати, заполняется индикатор сна. Понять, что Фокси за одной из дверей (всего их две) можно по звукам, в этом случае нужно кликнуть по двери, со стороны которой раздался звук и отпугнуть Фокси фонариком (когда игрок находится возле одной из дверей, индикатор сна быстро уменьшается). Цель игры — выспаться (у игрока имеется ограниченный запас времени) и не умереть от Фокси. В случае успеха — следующая ночь начнётся с 2 AM, в случае провала — с 12 AM.

Концовки[]

В игре имеются две концовки — плохая и правдивая.

Чтобы получить правдивую концовку нужно пройти мини-игру с Джолли (наподобие игры с Цирковой Малышкой во FNaF: SL), где нужно накормить всех детей бургерами (детей и бургеров всего 10), после чего найти особый бургер, после чего пойти и отдать бургер плачущей Зоуи (она находится в помещении, сильно напоминающее завод), после чего она перестанет плакать, встанет, подойдёт и обнимет Джолли, после чего сзади подбежит Уильям Афтон и убьёт её. На этом мини-игра закончится.

В случае если игрок не прошёл эту мини-игру, то вы получите плохую концовку.

Персонажи[]

  • Джолли — аниматроник-пчела, активен с третьей ночи, начинает путь с камеры 01. Идёт справа.
  • Джордж — аниматроник-тигр, активен с первой ночи, начинает путь с камеры 01. Добирается к офису по вентиляции, а потом идёт слева.
  • Фредди — аниматроник-медведь, активен с третьей ночи, начинает путь с камеры 02. Идёт слева.
  • Бонни — аниматроник-крольчиха, активна с первой ночи, начинает путь с камеры 02. Идёт справа.
  • Чика — аниматроник-курица, активна с первой ночи, начинает путь с камеры 02. Идёт слева.
  • Фокси — аниматроник-лис, появляется только в мини-игре «Время спать!».

Разработка[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Интересные факты[]

  • Джордж — единственный аниматроник, который пользуется вентиляцией, чтобы попасть в офис к игроку.
  • В мини-игре «Время спать!» нельзя закрывать двери.
  • В Своей Ночи присутствует несколько режимов, как во FNaF 2.
  • Мини-игра «Время спать!» является немного усложнённой версией мини-игры «Fun with Plushtrap» из FNaF 4 («Fun with Balloon Boy» из FNaF 4: Halloween Edition).
  • Присутствие и своих и оригинальных аниматроников (хоть и чуточку переделанных) взято из серии игр The Return To Freddy's.
  • У игры, как и у всех во франшизе Jolly, имеется Android-версия.

Отзывы[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Jolly 3: Chapter 1 (рус. Джолли 3: Глава 1) — фанатская игра от разработчика IvanG. Является третьей игрой во франшизе JOLLY и первой из двух частей игры JOLLY 3.

Описание[]

После закрытия пиццерии Freddy Fazbear's Pizza, Fazbear Entertainment решили восстановить франшизу, построив аттракцион ужасов «Fazbear’s Fright».
В это время, они ищут разные места чтобы найти артефакты для аттракциона ужасов. Их первая цель это заброшенная фабрика принадлежащая Jolly Entertainment!


Сюжет[]

Действия игры происходят на фабрике Jolly Entertainment куда приезжают следователь Джек Карсон и его инструктор Теодор Мерфи(Тео), чтобы раздобыть артефакты и информацию о связях Jolly и Fazbear Entertaiment. От любого действия Джека активируется охранная система здания, в том числе и аниматроники, целью которых является остановить Джека. После пятой ночи Тео расскажет Джеку о фальшивой стене в комнате Джолли и Джорджа, за которой находится лифт в подземную часть фабрики. На этом первая глава заканчивается и показывается трейлер-объявление о второй главе JOLLY 3.


Игровой процесс[]

У игрока есть планшет, рычаг и две кнопки подсветки по бокам. С помощью кнопок можно подсветить два окна по бокам и проверить их на наличие некоторых аниматроников (слева — Твити, справа — Макси).

Если кто-нибудь из аниматроников зайдёт в офис, то нужно потянуть рычаг, который выпустит струю газа, это заставит аниматроника уйти.

Игрок не может использовать рычаг, если случится утечка газа. В этом случае зайдите в планшет, нажмите на иконку в верхнем правом углу и нажмите на кнопку «Repair» (рус. Восстановление), а затем зажмите кнопку «Refill» (рус. Пополнение).

В здании расположено множество вентиляторов, которые фильтруют и очищают воздух в здании. В случае поломки хотя бы одного из них, будет понижаться уровень кислорода, и если вскоре не починить сломанный вентилятор, нападёт Металлический Фокси и убьёт нас. Игрок не может заранее знать, какой из вентиляторов сломался, поэтому ему нужно зайти в планшет, просмотреть все камеры и найдя сломанный, нажать на кнопку «Repair fan» (рус. Восстановление вентилятора). После его починки уровень кислорода пополниться автоматически. После прохождения ночей (кроме пятой) будут появляться мини-игры, в которых мы добываем артефакты для хоррор-аттракциона.

Мини-игры[]

  • Мини-игра с Твити — появляется после прохождения первой ночи. Джеку необходимо найти сейф и добыть необходимый артефакт. Когда игрок находит сейф в первый раз, то энергию отключает Твити. Протагонисту нужно проводить линии от зеленого входа, до красного выхода на телефоне, чтобы перезагрузить энергию в здании. Но к игроку постепенно будет подходить Твити. Ориентируясь на ее голос, нужно периодически подсвечивать ее фонариком. Не рекомендуется использовать фонарик слишком часто. После того, все системы включатся, нужно опять найти сейф и ввести код, который игроку скажет Тео.
  • Мини-игра с Макси — по сюжету идёт после второй или четвертой ночи, в зависимости от выбора протаониста. Для активации мини-игры нужно пройти в комнату к Макси. Когда Джек найдёт сейф, сработает система безопасности. Необходимо вводить код, который Тео отправляет на телефон Джека, чтобы восстановить энергию и отключить систему безопасности. Но Джеку будет мешать Макси. Необходимо смотреть на неё, иначе, когда Макси подойдёт близко, то убьёт Карсона. После восстановления энергии нужно найти сейф, и ввести код, который игроку говорит Тео. В сейфе лежат кассеты.
  • Мини-игра с Антонетт — появляется в третью ночь, когда Джек пытаемся зайти к Джолли и Джорджу/Макси. Вместо того, чтобы войти в комнату, на протагониста нападает Антонетка. Джек просыпается после скримера на конвейерной ленте. Антонетка произносит томный монолог, а потом включает конвейерную ленту с дробильным механизмом на конце. Следователю нужно тянуть ленту то вперёд, то назад, иначе он будет раздавлен дробилкой.
  • Мини-игра с Джолли и Джорджем — по сюжету идёт после второй или четвертой ночи, в зависимости от выбора игрока. Джек идёт в комнату к Джолли и Джорджу, и ему, как обычно нужно найти сейф. Когда Карсон найдёт сейф, либо он сразу же его откроет его, либо энергия опять закончится, и со следователем будет говорить Антонетка. После её монолога, при восстановлении энергии вместо Джолли и Джорджа в комнате будут находится маски Металлических аниматроников.
  • Пятая ночь — вместо мини-игры, Тео расскажет Джеку о фальшивой стене в комнате Джолли и Джорджа, за которой находится лифт в подземную часть фабрики. На этом первая глава заканчивается и показывается трейлер-объявление о второй главе JOLLY 3.

Персонажи[]

Антагонисты[]

  • Сломанный Джолли — аниматроник-пчела. Активен с 4 ночи. Используйте газ, чтобы он ушёл.
  • Сломанный Джордж — аниматроник-тигр. Активен со 2 ночи. Используйте газ, чтобы он ушёл.
  • Сломанная Твитти — аниматроник-птица. Активна с 1 ночи. Используйте газ, чтобы она ушла.
  • Сломанная Макси — аниматроник-тигрица. Активна с 1 ночи. Используйте газ, чтобы она ушла.
  • Металлический Фредди — аниматроник-медведь, галлюцинация. Когда появляется в офисе, надо поднять планшет, иначе он нападёт и сломает систему газа. Активен с 4 ночи.
  • Металлическая Бонни — аниматроник-крольчиха, галлюцинация. Появляется за окнами по бокам. Когда появляется, нужно либо поднять планшет, либо отвернуться. При скримере действует как и Металлический Фредди. Активна с 2 ночи.
  • Металлическая Чика — аниматроник-курица, галлюцинация. Появляется на камерах. Нужно либо опустить планшет, либо ждать когда она уйдёт с камеры. Если переключиться на другую камеру, то она нападёт и сломает систему газа. Активна с 3 ночи.
  • Металлический Фокси — аниматроник-лис, галлюцинация. Когда у вас кончился кислород, и вы не успели починить вентилятор, нападает и убивает.

Люди[]

  • Джек Карсон — носит одежду с черными рукавами и полу-перчатками. Имеет телефон с ночным виденьем и программами для взлома. В дружеских отношениях с Тео. Судя по истории браузера в его телефоне, протагонист увлекается мистикой и соц-сетями. Имеет машину.
  • Тео — главный помощник главного героя. Может дистанционно управлять заводом Jolly. Профессиональный хакер.

Разработка[]

  • 26 июля вышла демо-версия игры.
  • 16 сентября вышла полная версия.

Интересные факты[]

  • Действие игры происходит в 2017 году, то есть в том же году, что и действие первой части Jolly.
  • Внутри Джолли находится труп Эрика Смита, протагониста второй части игры. Он спрятался от полицейских в костюме и тот вышел из строя. Это можно узнать из мини игры во второй главе третьей части. Также, из этого можно сделать вывод - Сломанный Джолли является пружинным прототипом и появлялся во всех играх, кроме первой части.
  • Система газового рычага взята из The Return To Freddy’s 4.
  • Глаза аниматроников напоминают глаза Фантомов из FNAF 3.
  • Фанаты FNaF считают, что это лучшая часть серии Jolly.
  • Раньше, после концовки пятой ночи, вместо трейлера-объявления 2 главы, была надпись про обновление 2. Это было потому что сначала не должно было быть 2 главы, а должно было быть обновление 2.

Отзывы[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.

Глубоко под землей...


Jolly 3: Chapter 2 Underground (рус. Джолли 3: Глава 2 Под землёй) — фанатская игра от разработчика IvanG. Является четвёртой игрой во франшизе JOLLY и второй из двух частей игры JOLLY 3.

Описание[]

Ваша работа еще не закончена. Вы должны провести еще пять ночей в этом ужасающем объекте. Но на этот раз предстоит еще сделать и ужасное открытие…


Сюжет[]

В начале игры босс говорит что недоволен главным героем за те артефакты что мы нашли в первой главе и просит его найти что-то стоящее. Тео направляет игрока к лифту ведущему в склад, но вдруг система не принимает ключ-карту и просит героя вернуться в офис, при этом называя игрока интерном. В офисе игрока встречает заранее записанное сообщение генерального директора Jolly Entertainment Кевина Джонсона который говорит о том что игрок может получить полный доступ к подземелью за 5 ночей. На пятую ночь Тео говорит игроку, что в системе кислорода произошел сбой и температура поднимается. После починки системы главный герой возвращается к лифту и находит Спрингтрапа.

Игровой процесс[]

Ночь разделена на две части: Подземелье и Дом.

Подземелье[]

В первую ночь игрок будет спускаться вниз в лифте. Затем необходимо добраться до офиса через всё здание в темноте, используя лишь вспышку и камеру ночного видения и избегая Сломанных Джолли и Джорджа. Если аниматроник близко, то игрок должен задержать дыхание, используя «shift». В первой ночи, во время этого события, ни один из аниматроников не активен.

В офисе игрок может использовать камеры и радар для слежки за аниматрониками, Глушитель для отпугивания аниматроников и систему восстановления камер, вентиляции и A/C. Более обширное описание приведено ниже.

Камера имеет 4 секции, в каждой секции есть несколько отдельных камер. Игрок должен выбирать одну из секций, нажимать на кнопку выхода из секции что бы выбрать другую. Такого не было не в одной части JOLLY. Глушитель отпугивает аниматроников, возвращая на исходную позицию. Он находится позади игрока, на отдельном планшете. Если игрок использовал глушитель когда в офисе был аниматроник, то глушитель можно будет использовать ещё раз. Если-же в офисе никого не было, глушитель начнёт медленную перезагрузку. Надо быть уверенным что аниматроник находится в офисе.

Так-же, есть планшет для восстановления систем. В нём есть функции восстановления камер, вентиляции и A/C. Может быть что камера сломается, тогда нужно будет её восстановить. Если сломается вентиляция — игрок начнёт напряженно дышать и закрывать глаза. Если же Джордж сломает A/C, температура в офисе начнёт стремительно подниматься.

Дом[]

Как только закончится работа (После 6 часов), вы окажитесь у себя дома. Вам нужно расшифровать 10 файлов. В это время за нами будут охотиться 4 аниматроника, возможно это наши галлюцинации. Ими являются Ржавый Фредди, Бонни, Чика и Фокси. В доме есть места из которых выходят ржавые аниматроники. Это Левая дверь, ведущая в коридор, Дверь впереди нас, ведущая в туалет и окно с занавесками.

Расшифровка каждого файла занимает время. Если вы услышите скрип двери или окна — повернитесь. Значит кто-то из Ржавых аниматроников близко. Надо подойти к открытой двери/окну и прислушаться. Если вы услышите дыхание — Используйте фонарик. Если вы ничего не слышите — Закрывайте дверь. Нужно не медлить и реагировать быстро. Неправильное действие приведёт к незамедлительному скримеру того или иного аниматроника.

На пятой ночи вместо декодирования файлов дома, вам нужно добраться до Блока управления кислородом. Вам нужно восстановить все системы в здании, но вам будут мешать Сломанные Джолли и Джордж. Этот момент игры похож на 1 часть JOLLY.

Концовки[]

В игре есть 2 концовки.

  • Плохая концовка — после 5 ночи, мы поднимаемся наверх, где находится сидящий Спрингтрап. На этом игра заканчивается.
  • Хорошая Концовка — в ней мы должны Расшифровать 4 файла из папки «Downloads», в телефоне на главном меню. Каждый файл расшифруется по разному. После расшифровки мы должны открыть этот файл и пройти мини-игру, собрав при этом все красные шарики. После появится картинка, на ней: Антонетт (Тони, мать), Девочка (Зои из 1 главы), и Сломанный Джолли (Эрик Лиам Смит из 1 главы, отец).

Персонажи[]

Аниматроники[]

  • Сломанный Джолли — аниматроник-пчела. Внутри него находится Эрик Лиам Смит (главный герой Jolly 2). В игре Джолли ходит без маски. Начинает свой путь с левой стороны. Джолли не издаёт звуков, визуально тоже не появляется. Если его нет на камерах — он у входа в офис. Также, радар может помочь с его поиском на карте.
  • Сломанный Джордж — аниматроник-тигр. Начинает свой путь с правой стороны, когда он рядом, можно увидеть его глаза в проходе. Находясь на камере 5 Джордж выведет из строя A/C. Его эндоскелет виден в некоторых местах. Туловище отсутствует.
  • Тень Твитти — аниматроник-птица, галлюцинация протагониста. Перед нападением появляется в офисе по частям в определенном порядке: ноги, туловище, руки, голова. Чтобы предотвратить ее атаку, нужно отвернуться назад, не поднимая монитора.
  • Тень Макси — аниматроник-тигрица, галлюцинация протагониста. Появляется на случайной камере. Если смотреть на неё больше 2-х секунд, появится в офисе и будет закрывать обзор, не давая выполнять какие-либо действия. Чтобы избежать ее появления, быстро переключите камеру, либо опустите планшет.
  • Ржавый Фредди — аниматроник-медведь, возможно является галлюцинацией. Будет нападать в доме Джека. Похож на Кошмарного Фредди. Но в отличии от своего кошмарного оригинала не имеет слишком много повреждений. Добирается до протагониста из туалета.
  • Ржавая Бонни — аниматроник-крольчиха, возможно является галлюцинацией. Будет нападать в доме Джека. Похожа на Кошмарного Бонни. Но в отличии от своего кошмарного оригинала не имеет слишком много повреждений. Приходит из левого коридора.
  • Ржавая Чика — аниматроник-курица, возможно является галлюцинацией. Будет нападать в доме Джека. Похожа на Кошмарную Чику. Но в отличии от своего кошмарного оригинала не имеет слишком много повреждений. Приходит так-же из левого коридора.
  • Ржавый Фокси — аниматроник-лис, возможно является галлюцинацией. Будет нападать в доме Джека. Похож на Кошмарного Фокси. Но в отличии от своего кошмарного оригинала не имеет слишком много повреждений. Приходит из правого окна.
  • Спрингтрап — аниматроник-костюм. Внутри него находится тело Уильяма Афтона. Появляется только в плохой концовке. Не активен и не имеет своего скримера, но при этом он появляется в меню Экстра.

Люди[]

  • Босс — босс звонит Джеку лишь во время поездки на лифте. Он предупреждает следователя, что если тот не выполнит его задание, то будет уволен.
  • Джек Карсон — носит одежду с черными рукавами и полуперчатками. Имеет телефон с ночным виденьем и программами для взлома. В дружеских отношениях с Тео. Судя по истории браузера в его телефоне, протагонист увлекается мистикой и соц-сетями. Имеет машину.
  • Тео — главный помощник Джека. Может дистанционно управлять заводом Jolly. Профессиональный хакер.
  • Неизвестный интерн — Интерн оставляет сообщение который протагонист расшифровывает после первой ночи. По словам интерна каждый раз когда он видел аниматроников по камерам наблюдения, видел неизвестную темную фигуру. Каждый раз когда отворачивался от неё фигура пропадала. Такими же свойствами обладает и Тень Твитти. Судя по названию файла "Intern log 001" эта первая запись интерна.
  • Неизвестный сотрудник — работник Jolly Entertaiment, оставляющий аудиосообщения о своей работе, которые протагонист расшифровывает после второй, третьей и четвертой ночи. В первом сообщении сотрудник проверяет Джолли и замечает, что когда за аниматроником наблюдают он перестает двигаться. Во втором сообщении сотрудник проверяет воздействие жары на аниматроников и подмечает что они работают неправильно. В последнем сообщении работник проверяет Антонетку, но внезапно происходит взрыв, слышны крики, запись завершается. Неизвестный сотрудник во время действия игры предположительно мертв.
  • Кевин Джонсон — Кевин является генеральным директором Jolly. Джонсон чудаковатый, веселый и пофигистичный в отношении к сотрудникам человек. Его не волнует возможная смерть охранника. Впервые появляется после того как протагонист заходит в офис. Он оставляет заранее записанное сообщение в котором обучает интернов. После прохождения пяти ночей Кевин Джонсон хвалит Карсона за проделанный труд.
  • Тони — Тони является женой Эрика Смита. Появляется только в мини-играх. Тони решила подойти к Антонетке, находящейся тогда еще на грузовом судне. К несчастью её муж не успевает предупредить Тони и она умирает от электрического разряда, а её душа вселилась в Антонетт. Спустя 30 лет её дочь Зоуи воссоединяет пару вместе и они освобождаются.
  • Зоя — Зоя является дочерью Эрика Смита и Тони. Однажды приехав в Freddy Fazbear's pizza со своим отцом на день "приведи свою дочь на работу". Однако в это время Уильям Афтон убивает 4 детей. Смит просит Зою остаться в машине, но она не слушает просьбу отца и заходит в пиццерию. Уильям убивает её. Спустя годы Зоя в мини-играх воссоединяет Тони и Эрик и они вместе освобождаются.
  • Эрик Лиам Смит — Эрик является мужем Тони и отцом Зои. Смит теряет свою дочь в Freddy Fazbear's pizza. После чего теряет Тони из-за несчастного случая. После чего Кевин Джонсон выбирает его как охранника корабля куда отправят аниматроников. После множества остановок в различных портах на протяжении всего плавания, Эрик попадает в свой родной город, где заявляется домой к жене и устраивает с ней скандал. Не добившись улучшения отношений с супругой Смит уходит, а Тони же, незаметно следует за ним. Проникнув на корабль вместе с Эриком, Тони входит в его комнату, и начинает избавляться ото всех вещей мужа. Увидев на камерах жену, Смит прибегает к ней, и увидев что та взяла в руки одно из его творений — Антонетку, предупреждает не трогать ее, поскольку та была включена, но было уже поздно. Получив удар током Тони мгновенно умирает, а ее душа вселяется в Антонетку. Услышав приближение остального персонала судна Эрик решает сбежать, оставив все как есть. Во время побега Смит забегает в комнату с Джолли и Джорджем, и решает спрятаться в костюме Джолли. Из-за неисправности пружинных замков, пота, учащенного дыхания и сердцебиения, охранник в муках погибает внутри костюма. Позже он попадает на завод Jolly. где став одним целым с аниматроником Джолли пытается устранить любых пришельцев, проникнувших на фабрику. Его дочь Зоуи в мини-играх воссоединяет Смита с его женой и они освобождаются.

Разработка[]

  • 12 ноября 2017 выходит трейлер-объявление 2 главы.
  • 12 апреля 2018 выходит трейлер 2 главы.
  • 25 мая 2018 выходит трейлер с датой релиза 2 главы.
  • 11 июня 2018 выходит игра.

Интересные факты[]

  • В игре присутствуют изменённые кошмары из FNaF 4, но их зовут «Ржавыми».
  • Так же как и в FFPS, аниматроников можно отследить на карте движений.
  • Как и FNaF SL, протагонист спускается вниз на лифте в начале игры.
  • IvanG опубликовал новость, в которой рассказывает о том, что игра скорее всего выйдет 20 июня, а не в июле. Вот перевод:
«Эй, ребята,
Первоначальная дата выпуска должна быть примерно в июле. Но как вы знаете или не знаете, Скотт может выпустить UCN 5 Июля (что он определённо сделает). В результате я решил перенести выпуск на 20 июня. Так что вам нужно будет с нетерпением ждать!»

. Но почему-то игра вышла на 9 дней раньше.

  • Блок управления кислородом очень похож на офис из JOLLY 1, как и секретная комната из FNaF SL, которая похожа на FNAF 1.
  • Если присмотреться, то во время скримера Ржавой Бонни в комнате нос меньше, чем во время скримера в двери.
  • После скримера Джолли и Джордж произносят различные фразы.
  • Кевин Джонсон своим характером и манерой речи копирует Кейва Джонсона из игры Portal.
  • По неизвестным причинам, Тень Твитти видят два человека - протагонист и неизвестный интерн, хотя она является галлюцинацией.
  • В игре отсутствует камера 7. Неизвестно, является ли это намеренной деталью или ошибкой разработчика.

Отзывы[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.



Jollibee's (рус. Джоллиби) — фанатская игра от разработчика IvanG. Является пятой игрой во франшизе JOLLY. Также является первой удалённой игрой от IvanG.

Описание[]

Добро пожаловать в Джоллиби!

Место, где веселье и волшебство оживают, где еда лучше и вечеринки лучше! Играйте в игры с Popo в игровой комнате Popo, празднуйте вечеринки с Yum, и только развлекайтесь!

Примечание: мы не несем ответственности за любой вред или ущерб, причиненный вам и вашим детям. Пожалуйста, ознакомьтесь с условиями перед входом.


Персонажи[]

  • Попо — активируется во 2 ночь. Он начинает путь со своей игровой комнаты, уходит в Праздничный Холл и залезает в вентиляцию рядом с ним. Если она будет заблокирована, аниматроник вернётся в свою комнату. Если же вентиляция будет открыта, Попо проползет к вентиляционному отверстию в офисе, издавая звуки ползанья подобно Яму. В любом случае, в отличие от Яма, вам НЕЛЬЗЯ светить на Попо фонариком, в противном случае он нападёт. Об этом упоминал Телефонный Парень, объясняя что аниматроник становится агрессивным при ярком свете, поэтому нужно подождать пока Попо вернётся в свою комнату.
  • Ям (или Ням) — активируется с 1 ночи. Идет по вентиляции, если игрок не заблокирует путь Яму, он придет к игроку. Тогда надо светить фонариком в вентиляцию и аниматроник вернется на начальную позицию.
  • Твирли — действует подобно Джоллиби. Начинает свой путь со своей сцены и движется к двери к офису. Чтобы от неё избавится, вам следует отключить свет в офисе, когда вы увидите её в дверном проёме. Во второй ночной мини-игре, вам нужно будет закручивать вентили за своей спиной, но вам будет мешать Твирли. Когда она окажется перед вам, вам нужно спрятаться под стол и избегать зрительного контакта с ней. Когда она вернётся на сцену, вы сможете встать из-под стола. Повторяйте действия, пока не пройдёте комнату.
  • Хэтти - Активируется с 1 ночи. Сидит за окном в офисе. Игрок должен светить в Хэтти чтобы она не ушла. Если игнорировать Хэтти, она залезет в вентиляции и игрок должен перекрыть ей проход. Если игнорировать её она убьет игрока.
  • Джоллиби (или Весёлая Пчела) — активируется в 3 ночь, начиная своё движение со своей сцены, перемещаясь к двери в офис. Чтобы от него избавится, вам следует отключить свет в офисе, когда вы увидите его в дверном проёме. В мини-игре на 4 ночь, вам нужно мыть пол, попутно светя фонариком в темноту. Если там окажется Джоллиби - вам нужно задержать свет на нём, после чего он уйдёт. Повторяйте действия, пока не пройдёте комнату.
  • Вирус — Появляется на случайной камере. Игрок должен найти его на камерах и нажать на красную иконку вируса. Если его игнорировать, он закроет несколько вентиляции что чаще всего приводит к смерти игрока.

Сюжет[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Концовки[]

В игре есть четыре концовки и за каждую из них даётся по звезде (помимо тех звёзд которые даются за прохождение определённой ночи).

Концовка со смертью[]

Для получения этой концовки надо пройти все задания в комнатах с аниматрониками и на пятую ночь пойти чинить Хэтти, после того как вы залезете в аниматроника, она сломается и персонаж умрёт, после чего появиться надпись Death Ending и количество концовок которое вы получили из четырёх, затем пойдут субтитры.

Концовка разоблачения[]

Для получения этой концовки нужно послушать кассету в комнате с Хэтти на 5-ой ночи (будет доступно, при выполнении всех заданий в комнатах с аниматрониками кроме Джоллиби), в которой сотрудник пиццерии расскажет о странностях происходящих с аниматроником, когда его тестировали (во время прослушивания кассеты будет идти кат-сцена с Хэтти). По окончанию кассеты последует надпись Discovery Ending и количество концовок которые вы получили из четырёх.

Концовка бездельника[]

Для получения этой концовки нужно не заходить в комнаты с аниматрониками, вместо этого каждый раз идти к выходу. После этого вы вновь окажетесь в доме протагониста, где перед вами будет лежать чек с зарплатой. После этого вновь появиться надпись с названием концовки (Slacker Ending) и количество полученных вами концовок из четырёх.

Концовка опасения[]

Для получения этой концовки нужно первые четыре ночи заходить в комнаты с аниматрониками, а на пятую вместо того, чтобы идти в комнату с Хэтти выйти из здания. После 5-ой ночи вы окажетесь в доме протагониста и будите смотреть рекламу о Jollibee Foods Corporation. После этого вновь появиться надпись с названием концовки (Suspicion Ending) и количество полученных вами концовок из четырёх.

Особенности[]

  • Субтитры во время игры.
  • Должностные ночные секции.
  • Анимированные ролики.
  • Онлайн интеграция лидеров.
  • Графика высокой четкости - 1080p.
  • Настраиваемые Уровни.

Помощники в разработке[]

  • Photo Negative Mickey - Модели
  • Weshek™ - ОСТ

Актёры озвучивания[]

  • TheNextGenius
  • pigsty55
  • fl0rp
  • HatMaster777
  • Queen Innocent

Интересные факты[]

  • Virus — единственный антагонист который не является аниматроником.
    • Также, он — единственный антагонист, который не имеет своей комнаты, не может убить протагониста и не является физической моделью.
  • Субтитры идут лишь после Death Ending.
  • У каждого аниматроника в меню экстра есть по два изображения - целиком и приближённо.
  • Как и у ее предшественниц во франшизе, у игры имеется Android-версия.
  • Эта игра была удалена из-за авторских прав на персонажей из реального ресторана Jollibee's и порчи репутации компании.

Отзывы[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Эта фан-игра основана на «Jollibee», принадлежащей Jollibee Foods Corporation и оригинальной игре Five Nights at Freddy's принадлежащей Скотту Коунтону.


Jollibee's: Phase 2 (рус. Джоллиби: Фаза 2) — удаленная фанатская игра от разработчика IvanG. Является шестой игрой во франшизе JOLLY. Также является второй удалённой игрой от IvanG.

Описание[]

17 августа 2037 года. Через три дня после закрытия Jollibee из-за нарушений кодекса здоровья аниматроники были отправлены на дальнейшее расследование. Ваша задача - охранять аниматроников до того, как они будут отправлены в другое место.
— Описание игры в Gamejolt


Персонажи[]

Аниматроники[]

  • Попо - Появляется с первой ночи. Начинает свой путь с камеры NORTH_WEST_WING и идет к офису. Игрок может отвлечь Попо при помощи аудио или взломать его. Если он приходит в офис нужно светить в него фонариком. Если игрок игнорирует Попо он спрячется в офисе и убьет его когда он откроет планшет.
  • Ям - Появляется с второй ночи. Начинает свой путь с камеры NORTH_WEST_WING и идет к офису. Игрок может отвлечь Яма при помощи аудио или взломать его. Если он приходит в офис нужно светить в него фонариком. Если игрок игнорирует Яма он спрячется в офисе и убьет его когда он откроет планшет.
  • Твирли - Появляется с третей ночи. Начинает свой путь с камеры NORTH_WEST_WING и идет к офису. Игрок может отвлечь Твирли при помощи аудио или взломать её. Если она приходит в офис нужно спрятаться под стол. Твирли будет смотреть под стол и игроку нужно отворачиваться от нее. Если игрок игнорирует Твирли или смотрит на нее по столом она спрячется в офисе и убьет его когда он откроет планшет.
  • Хетти - Появляется с третей ночи. Начинает свой путь с камеры NORTH_WEST_WING и идет к офису. Игрок может отвлечь Хетти при помощи аудио или взломать её. Если она приходит в офис нужно спрятаться под стол. Хетти будет ощупывать рукой по столом и игроку нужно отворачиваться от её руки. Если игрок игнорирует Хетти или она много его касается по столом она спрячется в офисе и убьет его когда он откроет планшет.
  • Джоллиби - Появляется с четвертой ночи. Начинает свой путь с камеры NORTH_WEST_WING и идет к офису. Игрок может отвлечь Джоллиби при помощи аудио или взломать его. Если он приходит в офис нужно спрятаться под стол. Джоллиби будет смотреть под стол, игрок должен отворачиваться от его взгляда. Если игрок игнорирует Джоллиби или он много на него смотрит по столом он спрячется в офисе и убьет его когда он откроет планшет.

Люди[]

  • Протагонист — протагонист заменяет Майкла пять ночей. Под конец он возвращается к старой работе.
  • Майкл Скотт — По неизвестным причинам Протагонист должен заменить Майкла на пять ночей. Общается он с протагонистом по-дружески и помогает ему освоится в новой работе.
  • Менеджер Jollibee's — Менеджер благодарит Протагониста за одобрения отправки на склад аниматроников и объясняет как защитится от роботов.
  • Кевин Джонсон — Кевин является генеральным директором Jolly. Джонсон чудаковатый, веселый и пофигистичный в отношении к сотрудникам человек. Кевин появляется в конце игры. Запускается запись где Джонсон говорит о том что умирает и то что фаза 2 обернулась успешно.

Сюжет[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Игровой процесс[]

Интерфейс управления складом[]

Интерфейс управления складом это первое что увидит игрок когда начнет игру. В интерфейсе если три вкладки.

  • Дом — в этой вкладке игрок может приобрести улучшения и запустить ночь. Также можно узнать номер ночи, прибыль игрока с прошлой ночи и количество ящиков, распределенных по путям за прошедшую ночь.
  • Работы — в этой вкладке игрок может пойти на одну из 4 работ. Так же можно узнать сколько игрок получил денег с прошлой работы.
  • Магазин — в этой вкладке игрок может приобрести украшения.

Ночь[]

Игрок должен прожить пять ночей. Чтобы пройти каждую ночь нужно отправлять ящики в нужный конвейер (например ящик А в конвейер А). Изначально ящиков 50, но с каждой ночью количество ящиков увеличивается на 25 и заканчивается на 100 ящиков на третей ночи. Если игрок ошибется с ящиками 15 раз он проиграет. В офисе у игрока есть два планшета. Используя планшет слева можно отправлять ящики по конвейерам и использовать системы (например камеры или аудио). Используя планшет справа игрок может перезапускать системы. Также, игрок может использовать свой фонарик и прятаться под столом, что поможет защииться от аниматроников.

Улучшения и улучшения[]

Игрок может получать деньги за завершение ночи. Максимальное количество полученных денег 1200$. Деньги будут снижаться на 50$ за каждый пропущенный ящик. Игрок на эти деньги может приобрести украшения для офиса и улучшения. Из улучшении игрок может приобрести:

  • Фонарик — уменьшает время охлаждения фонарика. (Стоимость- 500$)
  • Датчики движения — повышает стабильность и делает датчики точнее. (Стоимость- 500$)
  • Аудио — повышает стабильность и делает аудио быстрее. (Стоимость- 500$)
  • Перезапуск — повышает скорость перезапуска систем. (Стоимость- 500$)
  • Камеры — повышает стабильность. (Стоимость- 500$)
  • Взлом — повышает стабильность и делает взлом быстрее. (Стоимость- 500$)

Из украшений игрок может приобрести:

  • Фигурку Джоллиби (Стоимость - 800$)
  • Кружку "Лучший босс в мире" (Стоимость - 200$)
  • Плюшевую игрушку Джорджа (Стоимость - 500$)
  • Плюшевую игрушку Твитти (Стоимость - 500$)
  • Плюшевую игрушку Макси (Стоимость - 500$)
  • Фигурку Бонни (Стоимость - 500$)
  • Маску Фредди (Стоимость - 1000$)
  • Голову Фокси (Стоимость - 1500$)

Работы[]

После каждой ночи игрок может пойти на одну из четырех робот. Работы дают деньги на которые можно приобрести украшения для офиса или улучшения. Работы совершенно не обязательно делать. Работы можно делать бесконечное количество раз.

  • Транспортировка ящиков — игроку следует расположить ящики по номерам. Мешать выполнению роботы будет Попо. Если аниматроник не дышит, игрок должен светить на него, чтобы отогнать. Если он дышит, то игроку тоже нужно задержать дыхание, пока Попо не уйдет.
  • Проверка ящиков — игроку следует сверять текст на ящике с текстом на экране. Если текста совпадают, игрок должен нажать на зеленую кнопку. Если не совпадают, игрок должен нажать на красную кнопку. Мешать выполнению работы будет Ям. Если Ям не дышит, игрок должен светить на него чтобы отогнать. Если он дышит то игроку тоже нужно задержать дыхание, пока Ям не уйдет.
  • Печать — Игроку следует печатать код на коробки. Мешать выполнению работы будет Твирли. Если аниматроник не дышит, игрок должен светить на неё чтобы отогнать. Если она дышит, то игроку тоже нужно задержать дыхание, пока Твирли не уйдет.
  • Вождение — Игрок, управляя дроном, должен поставить посылки на их место. Мешать выполнению работы будут Хетти и Джоллиби. Если Джоллиби не дышит, игрок должен светить на него чтобы отогнать. Если он дышит, то игроку тоже нужно задержать дыхание, пока аниматроник не уйдет. Хетти будет медленно выходить из фургона, игроку иногда нужно периодически светить на нее, чтобы отогнать.

Концовки[]

В игре есть три концовки. Они зависят от улучшении и украшений которые приобрел игрок

  • Incompletion — Игроку необходимо приобрести хотя бы одно улучшение или украшение.
  • 100% Completion — Игроку необходимо приобрести все улучшения и украшение.
  • Showing Off — Игроку необходимо не приобретать все улучшения и украшение.

После каждой концовки игрок видит запись генерального директора jolly Entertaiment Кевина Джонсона. Он говорит о том что фаза один обернулась успешно и Кевин собирается запустить фазу два. После записи игрок видит темную комнату с Хетти. Неизвестный мужской голос говорит "Не волнуйся, сейчас все на своих местах". После чего Хетти набрасывается на игрока.

Вырезанный контент[]

  • В трейлере Jollibee's Phase 2 можно увидеть максимум из 150 ящиков в ночи, но в полной версии максимум из 100 ящиков.
  • В трейлере Jollibee's Phase 2 можно увидеть, что в работе проверка ящиков максимум из 30 коробок, но в полной версии максимум из 15 коробок.

Интересные факты[]

  • Среди украшений можно приобрести фигурку Бонни, голову Фокси, Маску Фредди. Все эти персонажи появляются в JOLLY 2
  • Разработчик игры Ivang допустил грамматическую ошибку в названии камеры SOTUH WEST WING где в слове SOUTH поменял местами буквы t и u.
  • Самый дорогой предмет в игре — маска Фокси со стоимостью 1500$.
    • Самый дешевый — кружка "лучший босс в мире" со стоимостью 200$.
  • Неизвестно, почему аниматроники могут дышать.
  • Эта игра была удалена из-за авторских прав на персонажей из реального ресторана Jollibee's и порчи репутации компании.


Jolly 4 (рус. Джолли 4) — будущая фан-игра, разрабатываемая IvanG.

Описание[]

Финальная глава серии JOLLY. Вы наняты на работу охранником на складе новых версий любимых аниматроников Jolly Entertainment. Однако, мы здесь не за зарплатой. У вас есть большая цель... Держитесь курса.

Одна цель, четыре способа положить конец этому.

Персонажи[]

  • Jolly Goodtime
  • George Goodtime
  • Twettie Goodtime
  • Maxie Goodtime
  • Tal Goodtime

Сюжет[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Игровой процесс[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Разработка[]

  • 14 августа трейлер игры был показан на Fangames at Freddy's SUMMER SHOWCASE.
  • 19 августа была раскрыта внешность Jolly Goodtime.
  • 15 сентября IvanG запустил небольшую игру в дополненной реальности, призом в которой стал тизер, показывающий аниматроника George Goodtime.
  • 28 сентября IvanG выпустил большой девлог, содержащий несколько тизеров.
  • 8 февраля были показаны рендеры George Goodtime, Tweetie Goodtime, Maxie Goodtime и Tal Goodtime.

Интересные факты[]

  • Судя по описанию игры, у Jolly 4 будет 4 концовки.
  • По словам Weshek-а, сценарии этой игры на 150 страниц.
  • Изначально движок игры должен быть Unreal Engine 4.
    • Однако спустя год разработки движок игры вновь стал Unreal Engine 4.

Advertisement